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CSGO Prime (B2P)
1.0 1 1351 0
26.07.2017

Dust 2 MatchMaking -CS:GO

Servus meine Lieben!
(Servus heißt so viel wie "Hallo")
Ich hab mal wieder ein paar Tipps und Tricks über Counter Strike (GO).
Heute beziehen wir uns, wie des öfteren, auf das Matchmaking.
Genaugenommen, geht es heute um die Map "Dust 2".
Ich erzähle euch ein wenig über die Map und wie man vorgehen sollte.
Dabei werde ich mich einmal auf die CT Seite und T Seite beziehen.
Kurze Legende:
CT = Anti Terroreinheit / Counter Terrorists
T = Terrorists / Terroristen
Flash = Blendgranate
Smoke = Rauchgranate
Molly = Moltow
Nade = Explosiv Granate
[Ich setze vorraus, das Mapcalloutwissen vorhanden ist]

Gut, dann fangen wir direkt an!
Die Erste Runde beginnt.
[T]
Ihr solltet euch keine neue Pistol kaufen, da die Glock-18 eigentlich eine sehr gute Waffe ist.
Einer aus eurem Team sollte sich ein Kevlar (Weste) kaufen, er ist dann euer "Tank".
Der Rest von euch kann auf Smokes, Flashes und Nades setzen.
[CT]
Ihr könntet eure Pistol auch behalten, jedoch ist es hier empfehlenswert wenn sich jemand die P-250 holt.
Diese macht viel Rüstungsschaden.
Einer sollte sich auch einen Defuser kaufen und der Rest sollte auf Smokes, Flashes und Nades setzen.
Auch die ihr könntet euch einen Tank machen, also einer kauft sich Kevlar.
Für das Spielen des Spiels bekommst du 100 Spielen
Nun fängt die Runde an.
[T]
Ihr solltet eine Absprache machen, wo ihr lang geht.
Wenn ihr B geht, solltet ihr durch den Tunnel flashen und dann rushen.
Wenn ihr A Lang einnehmen wollt, solltet ihr auch hier flashen und den Tank voraus schicken.
Wenn ihr (A) Short geht, könntet ihr natürlich flashen oder smoken.
Dafür empfehle ich euch aber zu wissen, wie und wo ihr Short absmoked, da ihr nicht unnötig viel Zeit durch eine falsche Smoke verlieren wollt.
Wenn ihr Mitte einnehmen wollt, solltet ihr direkt die Doors absmoken und euch im voraus schon entschieden haben, ob ihr A oder B gehen werdet.
[CT]
2 B, 1 Mid, 2 A.
Einer smoked die Tunnel ab und lauscht, ob er Schritte wahrnimmt, währen der andere sich am Window, den Doors, etc. aufhält.
Hört ihr Schritte, gebt diese Information weiter, ihr könntet in diesem Fall auch eine Nade (falls vorhanden)
hineinwerfen.
Wenn die T's pushen und ihr seht, dass die Bombe B kommt, solltet ihr Rotieren.
Einer von A kann in diesem Fall über Mid zu B vorrücken und der, der zuvor auf Mid stand, kommt über Lower Tunnels hoch zu B und überrascht die T's von hinten.
Für das Spielen des Spiels bekommst du 100 Spielen
Position Mid.
Ihr solltet hier die Doors absmoken, das erschwert das Pushen der T's über Mid.
Wenn die T's jedoch Mid kommen, sollte einer B und einer A bleiben.
Das bedeutet, dass 2 CT's zur Mid rotieren und die anderen versuchen A bzw. B zu halten und weitere
Informationen durchgeben können.
Im besten Falle, solltet ihr es zu dritt in der Mitte geschafft haben, falls nicht, ist folgendes zu tun:
Geht Bombe B, sollte von A entweder über Mid oder Lower Tunnels zu B rotiert werden.
Mid wäre empfehlenswert, wenn B noch nicht eingenommen wurde.
Falls die Bombe zu A geht, sollte B über Short am besten zu A rotieren und versuchen von dort aus den
A Spot abzuaimen.

Position A.
Einer smoked Short ab und der andere flasht A lang oder smoked die Duble Doors.
Wenn Gegner gesichtet werden ist es wichtig, wie immer, die Informationen weiter zu geben.
Kommt die Bombe A lang, sollten die von B zu A rotieren und der in der Mitte kann bleiben oder auch helfen.
Kommt die Bombe A short, solltet ihr einen von B über die Tunnels zu A short rotieren und von hinten
angreifen.
Der andere sollte entweder mitgehen oder über Mitte, Richtung CT Spawn zu A rotieren.

Das ist auch das theoretisch "komplette" geschehen.
Natürlich wird es in den weiteren Runden möglich sein, neue Ausrüstung und Waffen zu kaufen.
Der Ablauf ist jedoch gleich.
Viel Spaß c:
1.0 (1)
Ersteller KamiChaan
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