Was ist Paladins? Spielmodi Erklärung!
Belagerung: Das Ziel ist die Mitte mit dem eigenen Team zu erobern (auch der Gegner kann die Mitte erobern), wenn man die Mitte erobert hat Spawnt ein Wagen mit Explosiver Ladung, die musst du zum gegnerischen Spawn bringen. Beim Transport der Ladung zum Gegner musst du in der näher der Ladung bleiben. Für das erobern und den Transport zum Gegner gibts jeweils einen Punkt. Doch der Gegner kann die Ladung stoppen und dafür kriegt der Gegner ein Punkt. Das Team das als erster 4 Punkte hat gewinnt die Runde.
Ladung: Es gibt eine Angreifer und eine Verteidiger Seite, die Angreifer müssen die Ladung von A nach B bringen so weit wie möglich und die Verteidiger müssen das verhindern. Am ende der Zeit werden die Seiten gewechselt, das Team das die Ladung am weitesten gebracht hat gewinnt.
Offensive: Es gibt zwei Team die versuchen die Mitte einzunehmen, das Team die gerade die Mitte hat kriegt pro Sekunde einen Punkt (Punktzahl nur bis 500 Punkte möglich). Das Team das es schafft gewinnt.
Wettkampf: Wettkampf ist das gleiche wie Belagerung nur das du in dem Modus einen Rang erhältst. Um diesen Spielmodus freizuschalten muss man 12 Helden auf Level 4 haben.
Es gibt natürlich auch einen Modus mit Bots und einem Schießstand.
Schießstand: Du kannst hier deine Helden ausprobieren und dich Warm spielen, auch deine Genauigkeit kannst du hier Trainieren.
OFFIZIELLE SYSTEMANFORDERUNGEN:
Minimale Systemanforderungen:
CPU: Core 2 Duo 2.4 GHz / Althon X2 2.7 GHz
RAM: 2 GB RAM
DirectX: 9
Grafikkarte: ATI Radeon 3870 / Nvidia GeForce 8800 GT, 512 MB VRAM
Festplatte: 10 GB freier Speicherplatz
Empfohlene Systemanforderungen:
CPU: Intel Core i5-750, 2.67 GHz / AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
RAM: 4 GB RAM
DirectX: 12
Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 560 / AMD Radeon HD 6950, 768 MB VRAM
Festplatte: 10 GB freier Speicherplatz
Internet: Breitband