League of Legends in 3D
Was macht Smite besonders?
Es gibt nur wenige MOBAs die in der 3rd Person Ansicht spielbar sind und noch weniger MOBAs die Characktere mit interessanten Hintergründen haben. (Wahrscheinlich sogar gar keine, zmd. konnte ich persönlich keine finden)
In Smite spielt man verschiedene Gottheiten aus verschiedenen Mythologien und aus diesem Grund kam ich auch zu Smite.
Updates & Balance
Alle 2-3 Wochen gibt es Balance-updates, neue Gottheiten kommen mittlerweile seltener raus, da schon beinahe 100 Götter im Spiel sind (früher ca. jeden Monat einen neuen Gott, aber man kann ja nicht ewig so schnell neue Characktere rausbringen). Da Smite kostenlos spielbar ist basiert die Haupteinnahmequelle aus kosmetischen Upgrades (sprich Skins für Götter etc).
Was Balance angeht finde ich dass (vor die aktuelle Season) super gut gebalanced ist. Noch nie waren so viele Characktere auch auf E-Sport-Level spielbar
Grafik
Hier muss man ganz klar sagen dass Smite nicht die beste Grafik für ein 3D-Spiel hat, allerdings ist Smite ja auch nicht mehr das jüngste Spiel. Zu Season 5 wurde die Map für den Hauptspielmodus nochmal komplett überarbeitet graphisch und ich muss sagen dass mir das vollkommen ausreicht. Immerhin ist Smite ja kein Single-Player Spiel, da ist Grafik dann auch nicht das wichtigste.
Sound
Der Sound in Smite hört sich grundsolide an. Es ist nicht das Kernelement des Spiels, aber nichts fühlt sich störend an oder fällt irgendwie negativ auf. Die einzelnen Helden haben genug Voicelines, damit sich nicht ständig alles wiederholt und die Musik ist auch ganz nett. Man kann den Sound mit Spielen wie League of Legends oder Dota 2 vergleichen. Es ist halt alles stimmig, aber keiner würde auf die Idee kommen das Spiel wegen dem total tollen Sound zu loben. Die Stärken liegen halt woanders :)
VGS
Eine Sache die Smite besonders macht, neben Perspektive und Charakteren ist das VGS (=Voice Guided System), womit man schnell mit dem Team kommunizieren kann, ohne dass man viel tippen muss. VA1 ist zum Beispiel "Attack left lane". Dieses System gibt es sowohl auf deutsch als auch auf englisch. Es ist ein klarer Vorteil gegenüber anderen Mobas, da es einem die Kommunikation mit dem Team so sehr erleichtert.
Spielmodi
Neben Conquest (oder auf deutsch: Eroberung), dem klassichen MOBA Spielmodi gibt es auch noch Sachen wie
Arena, 5v5 (genau das was man sich darunter vorstellt),
Joust, 3v3 auf einer kleinen Map,
Siege, 4v4 auf einer mittleren Map,
Assault, 5v5 ARAM (all randam, all mid, also zufällige Characktere und nur eine Lane),
Clash, 5v5 auf einer großen Map aber mit weniger Fokus auf Strategie (quasi ein Mix aus Conquest und Arena)
Und natürlich gibt es auch Ranked, dort gibt es:
Duel, 1v1 auf einer kleinen Map
Joust, 3v3 auf einer kleinen Map
und Conquest natürlich