Erklärung der verschiedenen Spielmodi
Gelegenheitsspiel
Wettkampf
Mann vs. Machine
Communityserver
Training
Server erstellen.
Jeder Spielmodus unterscheidet sich vom anderen. Gegen Bots spielen bis gegen die krassesten Spieler in Team Fortress 2 anzutreten. Die Kategorie "Gelegenheitsspiel" hat die meisten Unterkategorien. Das wären 10 Stück. Um Wettkampf spielen zu können muss man einen Pass kaufen im Wert von 8,47€. Mann vs. Machine braucht man auch einen Pass.Die Pässe kosten 0,85€ bis 1,70€. Bei den Communityservern, kann man verschiedenen "Einzelservern" joinen.32 Spieler maximal können in so einen Server joinen. Beim Training kann man einmal die Grundausbildung durchführen oder auch offline spielen. Das heißt man benötigt dafür kein Internet,aber man spielt nur gegen Bots und mit Bots. Bei Server erstellen,kann man einfach selber einen Server erstellen und entscheiden auf welcher Map man spielt etc.
Das wären einmal:
Jungle Inferno
Angriff/Verteidigung
Flagge erobern
Kontrollpunkte
King of the Hill
Frachtbeförderung
Frachtrennen
Verschiedene
Mannpower
Passzeit
Jungle Inferno ist so ähnlich wie Kontrollpunkte, nur dass es andere Maps gibt.
Bei Angriff/Verteidigung, muss eines der 2 Teams angreifen und Kontrollpunkte erobern. Wenn das Team es nicht schafft,alle Kontrollpunkte zu erobern innerhalb der angegeben Zeit, verliert es.
Bei Flagge erobern, gibt es 2 Team-Basen. In diesen Basen sind so genannte "Flaggen", das gegnerische Team muss dieses Objekt mitnehmen und zu der eigenen "Flagge" transportieren. Wird er doch getötet, liegt das Objekt auf den Boden für einen bestimmten Zeitraum und Teammitglieder können es aufhaben.
Nicht wie bei Angriff/Verteidigung muss nur ein Team angreifen, nein. Bei Kontrollpunkte müssen beide Teams versuchen die Kontrollpunkte einzunehmen, dass Team mit den meisten Kontrollpunkten am Schluss gewinnt.
Bei King of the Hill ist es ähnlich wie bei Kontrollpunkten. Nur, dass es einen großen gibt. Man muss versuchen diesen für eine bestimmte Zeit einzunehmen, um die Runde zu gewinnen.
Frachtbeförderung, ein Team muss an einer Sache stehen, damit sich dieses bewegt. Man muss innerhalb einer bestimmten Zeit, es schaffen dies Lore zu einem Punkt zu "transportieren". Auf dem Weg zu dem Punkt, gibt es Haltestellen, hat man so eine erreicht bekommt man 5 Minuten extra zeit.
Bei Frachtbeförderung,müssen beide Teams so ein Objekt "transportieren". Das Team, das als erstes die Lore zu diesem Punkt transportiert,gewinnt.
Verschiedene, bei diesem Modus gibt es mehrere spezielle Modi. Wie zum Beispiel, Kontrollpunkte erobern, aber im Mittelalter Style.
Mannpower ist wie Flaggen erobern, nur dass man Power-Ups, Enterhaken etc. verwenden darf.
Bei Passzeit gibt es einen Ball, der zu der Base geliefert werden muss, wird das nicht geschafft, bekommt die Person den Ball, die die andere Person mit ihm gekillt hat.
Mann vs. Machine, es ist so ähnlich wie ZombieModus von anderen Spielen. Nur, dass es in diesem Fall mit Maschinen ist.
Auf Community Servern kann man sich Items "ercheaten" in dem man da die Achievements macht oder mit einem bestimmten Command, sehr viele bekommt. Auf Community Servern können maximal 32 Leute pro Server joinen. Aber man kann noch einiges mehr machen.
Beim Training, kann man entscheiden ob man gegen Bots spielen will oder ob man eine Grundausbildung durchführen möchte. Für beides wird kein Internet benötigt. Beim Bot Gameplay kann man die Schwierigkeit sowohl auch die Anzahl der Bots einstellen.
Server erstellen ist ziemlich selber erklärend. Aber für die , die es nicht wissen. Bei Server erstellen, erstellt man sich einen Server. Man kann über die Karte, Spieleranzahl, Modus etc. selber bestimmen.