Guide zu Warden
In diesem Guide möchte ich den Operator "Warden" genauer erklären, bzw. ein paar Tipps zur Spielweise geben und wie man ihn richtig einsetzt. Der Grund warum ich Warden gewählt habe ist ganz einfach, denn viele Freunde mit denen ich Rainbow Six spiele, finden Warden unnötig und schlecht. Ich bin nicht der Meinung, denn ich finde das Warden manchmal sehr gut sein kann, ich mag außerdem seine Waffen und natürlich auch sein Gadget. Naja, jetzt erst mal zu Fähigkeit und zur Ausrüstung: Als Verteidiger hat Warden einmal die MPX, die mach so auch von Valkyrie kennt, und einmal die Shotgun M590A1, die man auch schon öfters gesehen hat. Als Pistolen oder Zweitwaffen besitz er die P-10C, die schon ein "vorinstalliertes" Red-Dot hat, und die vollautomatische SMG-23, die man auch mit einem Visier ausstatten kann. Als Hilfsgeräte hat er ein aufstellbares Schild und ein Nitro Handy. Ich persönlich spiele die MPX mit der SMG-12 und nehme lieber das Nitro Handy mit.
Warden hat zwei Geschwindigkeitspunkte und somit auch zwei Rüstungspunkte, ihm wurden außerdem auch zwei Schwierigkeitspunkte gegeben. Als Spezialfähigkeit besitzt Warden die sog. Glance-Datenbrille. Die kann man zB. aktivieren, wenn eine Rauchgranate gezündet wurde, da kann man dann im Stillstand durchsehen, das ist ungefähr vergleichbar mit dem Visier von Glaz. Aber auch wenn eine Blendgranate geschmissen wurde, das beste Beispiel sind die Candelas von Ying, kann die Brille aktiviert werden um nicht von der Granate geblendet zu werden. Nun aber wie genau spielt man den Operator am besten? Da möchte ich noch kurz erwähnen, dass das meine persönliche Spielweise ist, die ich ganz gut finde, jeder kann ihn natürlich anders spielen. Sobald die Runde gestartet ist macht man das "übliche", platziert Verstärkungen, Barrikaden und falls ihr das Schild mitgenommen habt, das Schild. Wenn ihr das erledigt habt sucht euch einen Spot zum roamen, der aber nicht zu weit vom Ziel entfernt ist, wo ihr denkt das die Gegner ins Gebäude gehen.
Falls die Gegner wirklich bei eurer Position eindringen, versucht die Position zu halten. Euer Vorteil ist hier die Glance-Brille. Falls ein Gegner versucht mit einer Blendgranate reinzugehen oder eine Rauchgranate geschmissen wurde, aktiviert sie und versucht die Gegner auszuschalten. Falls ihr von den Angreifern überrannt werdet, versucht euch mit eurem Nitro Handy einen Weg in die "sichere Zone" zu bahnen. Das Nitro Handy könnt ihr natürlich auch verwenden, um Gegner zu töten. Die einzige Voraussetzung, damit Warden funktioniert, ist natürlich, dass sie Operator wie zB. Ying mitnehmen, da ihre Hauptfähigkeit die Blendgranaten sind. So könnt ihr nämlich sehr gut kontern. Falls Ying nicht dabei ist, habt ihr trotzdem einen Vorteil wenn eine normale Bledngranate geschmissen wurde, oder versucht wird durch eine Rauchgranate sicher ins Gebäude einzudringen. Vielleicht habt ihr jetzt verstanden, für was Warden gut ist wenn ihr das noch nicht wusstet. Probiert ihn auf jeden Fall mal aus.