So kannst du dein Viewmodel verändern!
Heute möchte ich Euch zeigen, wie Ihr Euer Viewmodel - also die Position Eurer Waffe - ändern und eventuell verbessern könnt.
Eure Position der Waffe, kann erhebliche Vorteile im PvP-Kampf geben. Im 3rd Person mode sind diese Änderungen jedoch irrelevant.
Durch das Ändern der Position habt ihr mehr Sichtfeld für das, was vor Euch ist. Dies bedeutet die Waffe ist nicht mehr im Weg.
Man wird, um die Waffe zu ändern und die Perfekte Position heraus zu finden, einige Anläufe brauchen, da man das Spiel immer wieder neu starten muss, wenn man die Optionen ändern möchte.
Und so gehts:
Als erstes öffnest du Steam.
Danach gehst du auf "Bibiliothek" und gehst mit rechtsklick auf Unturned -> "Eigenschaften"
(siehe Bild)
( https://www.bananatic.de/photos/bananapedia/58baeb092e90e4a2d439f2ffc8250a1e.jpg )
Falls ihr schon wisst, wie Ihr in den Ordner kommt, könnt ihr diesen Part überspringen.
Die Reiter "Allgemein", "Updates", "Betas", "DLC" sind unwichtig. Nur "Lokale Dateien" ist wichtig. Wirklich. Vertraut mir.
(siehe Bild)
( https://www.bananatic.de/photos/bananapedia/8d54c3542894aaf68d0c77bce660eaa0.jpg )
Ist dies getan, so öffnet sich ein Ordner, worin sich die Datei "Preferences.json" befinden müsste.
*Es gibt einige Dateien in diesem Ordner, aber beachtet, dass ihr nur die Preferences.json benötigt, die anderen sind für das Viewmodel nicht wichtig!* Löscht auch keine Dateien! Diese sind wichtig um das Spiel weiter spielen zu können!
Diese Datei öffnet ihr nun
(Hierbei ist zu beachten falls es nicht geht, so öffne den Editor und zieh die Datei da hinein.)
Nun sölltet ihr eine Menge Englische Wörter sehen
Worin ihr nun Euer Viewmodel ändern könnt.
-+-
Meine Settings:
"Field_Of_View_Aim": 90.0, Zeigt die Waffe, wenn ihr zielt
"Field_Of_View_Hip": 90.0, Zeigt die Waffe ganz normal, wenn ihr nicht zielt.
"Offset_Horizontal": 0.0, Zeigt, ob die Waffe mehr nach links, oder weiter nach rechts gerichtet ist.
"Offset_Vertical": -0.1, Zeigt, ob die Waffe mehr nach oben, oder weiter nach unten gerichtet ist.
"Offset_Depth": 0.15 Zeigt, ob die Waffe mehr vorne, oder weiter hinten ist.
-+-
=> Versucht am besten nicht unter -1 oder über 1 etwas zu machen, ansonsten ist das Viewmodel ziemlich verbuggt
Persönlich muss ich sagen, das es sehr notwendig ist, das Viewmodel zu verändern. Ich bin dadurch erheblich besser geworden im First person.
Ich empfehle dies jeden zu tun. Wie oben schon erwähnt, werdet ihr wahrscheinlich ein paar Versuche brauchen, bevor ihr dann das perfekt für euch geeignete Viewmodel habt.
Danke fürs lesen.
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