War Thunder Zusammenfassung
Ein Simulator der Oberklasse.
Egal, ob auf dem Land, in der Luft oder zur See.
Sei Admiral von Schiffen bis hin zur Bismark Zerstörerklasse, Panzerkommandant oder Pilot.
Jede Schlacht bietet ihre eigenen Besonderheiten.
So kannst du zum Beispiel:
- mit Torpedobooten die größten Zerstörer zerlegen
- mit deinem Panzer ein ganzes Heer Ausschalten
- oder Mit Jägern Bomber abfangen sowie auch mit Bombern den Boden Bombardieren.
War Thunder bietet aufgrund seiner detailreichen physikalischen Grundlagen ein einmaliges und unverwechselbares Spielerlebnis.
Beispielsweise sind:
- bei Panzerschlachten Faktoren wie Aufschlagwinkel, Dicke und Material der Panzerung an getroffener Stelle, sowie das Zersplittern der Panzergranate ausschlaggebend für den Schaden, welchen eine Panzergranate anrichtet. Auch die Art der Granate kann vom Spieler gewählt werden.
- bei Luftschlachten Faktoren wie Luftwiderstand, Gravitationskräfte (bei zu hoher G-Kraft verliert der Pilot, wenn er unerfahren ist das Bewusstsein) oder Turbulenzen entscheidend darüber, wie Effektiv du im Gefecht fliegst.
- bei Seeschlachten (welche noch Relativ frisch hinzugefügt wurden) Faktoren wie Durchmesser, Panzerung des gegnerischen Schiffes und Geschwindigkeit deines Schiffes, entscheidend über Sieg oder Niederlage.
Auch geschichtlich steckt viel Inhalt in War Thunder, da es zu jedem Fahrzeug, Flugzeug, oder Schiff sämtliche Infos zum Aufbau, dem Material und der Entwicklung sowie vielem mehr gibt.
Der Forschungsbaum beginnt bei War Thunder im Ersten Weltkrieg und geht bis in die Heutige zeit. Zu allen Fahrzeugen, Flugmaschinen oder Schiffen gibt es im Spiel auch eine kurze Erklärung im Bezug auf die Entwicklung sowie Weiterentwicklung.
Der Spieler kann sich selber für eine von insgesamt 9 Nationen entscheiden.
Zu den Nationen zählen:
- USA, Deutschland, Sowjetunion, Großbritannien, Japan, China, Italien, Frankreich und Schweden
zu jeder Nation wird bei War Thunder detailreich auf die Entwicklung und Entstehung aller Maschinen eingegangen. Für die ausführlichen Erklärungen verdient Gaijin einen Großen Applaus da es hier nicht nur um ein Spiel, sondern auch um Geschichte geht und die Entwickler lassen dabei nichts außen vor. Mir persönlich macht War Thunder sehr viel Spaß.
Ein weiteres Kapitel, welches ich bis lang noch nicht angesprochen habe, sind die Kampfhubschrauber, über welche man hier die Kontrolle übernehmen kann.
Da ich aber selber noch keinen Hubschrauber geflogen bin (ich fliege für mein Leben gerne Jäger oder Bomber) kann ich hierzu leider keine Einschätzung abgeben.
Das Spiel ist so riesig, dass man sich mit der Vielzahl an Maschinen auseinandersetzen muss, um mit der Steuerung vertraut zu werden denn auch die Steuerung ist (wie nicht anders zu erwarten) sehr gut durchdacht und detailliert. Das Kapitel mit den Helis habe ich mir aber noch gespannt auf meine "to do list bevor ich sterbe" geschrieben und werde mir auch hierfür die Zeit nehmen und mich gespannt damit auseinandersetzen.
Alles in allem kann man War Thunder nicht in ein Paar Worten zusammenfassen, da das Spiel dafür viel zu detailliert ist. War Thunder muss man einfach erleben.
Neben dem Kriegsgeschehen ist War Thunder auch der beste Simulator, welchen ich bis jetzt gespielt habe. Gaijin haben sich die Unterstützung der Spieler hart erarbeitet und verdienen dafür einen Nobelpreis^^.
Vielen Dank an Gaijin für den guten Simulator
liebe Grüße
Nailgun_SaidChowBOB (AkA_Blindes︻デ═一HUHN)