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12.03.2020

7 Mujeres poderosas en el mundo de los videojuegos - Parte IV

2. Sarah Kerrigan


Uno de los iconos de la saga Star Craft, Sarah Kerrigan es una psionica poderosa, comenzó su carrera como un Fantasma que trabajaba inicialmente para la confederación Terran, posteriormente se unió al grupo renegado “Los Hijos de Korhal” cuyo líder, Arcturus Mengsk promovía en ella el espíritu de libertad sobre la opresiva confederación. Tras ser traicionada y abandonada por Arcturus Mengsk, fue captura y asimilada por la Súper mente Zerg, que vio potencial en las ondas psionicas que emitía, así como su enorme poder. La supermente la creo con la doble intensión de salvar a su propia raza. La conversión de Kerrigan a un hibrido zerg fue dolorosa y traumática, y mientras reposaba y mutaba dentro de la crisálida, emitía ondas psionicas que enviaba de forma inconsciente a Jimmy Raynor y Arcturus. Cuando por fin emergió de la crisálida en Char, lo hizo como la Reina de Espadas Zerg. una poderosa hibrida Zerg y Terra con un gran potencial psionico de alcance indeterminado.

Kerrigan a diferencia de la jerarquía Zerg, parecía tener una voluntad separada de la mente enjambre zerg. Pues tras su creación había un secreto que le supermente guardo con recelo. Con los años y tras destruir las barreras del acondicionamiento Fantasma, sus poderes comenzaron a incrementarse de forma exponencial. Tras la muerte de la supermente en Aiur. Supo lo que debía hacer, tomo control de los enjambres y asoló gran parte de la galaxia,Pues pese a que sabía lo que debía hacer la corrupción zerg nublaba su juicio. Su carácter y sus intenciones cambiaron de la justicia al odio y la venganza, pasando a ser héroe a villana y de nuevo a salvadora. Al punto de llegar a manipular y controlar a los protoss para sus metas. Lo cierto es que sus intenciones y sus maquinaciones estaban orientadas a una fuerza mucho mayor y era la clave de la supervivencia del universo. Tras ser desinfestada por Raynor y sus fuerzas con el uso del artefacto Xel`Naga, posteriormente Kerrigan resurge como la Reina de Espadas primordial, esta vez por voluntad propia, pero con energía renovada y la mente despejada.


Posteriormente y casi al final de la guerra, ella misma ascendió a un Xel`Naga, convirtiéndose en una poderosa entidad cósmica. Sus habilidades desde que era un fantasma Terran, demostró ser una poderosa psionica e incluso antes de ser la Reina de Espadas, poseía cierto control e influencia con los zergs. Además de su entrenamiento como fantasma. Como Reina de espadas, su potencial psionico le permita controlar el enjambre sin ayuda de los cerebrados. Fue capaz de controlar la mente de la misma matriarca Protoss Raszagal, además de la propia anatomía hibrida de zerg. Kerrigan es capaz de crear tormentas de energía psionica y su capacidad mental puede cruzar el espacio. En esta forma es capaz de una regeneración celular avanzada e incluso demostró capacidades para crear otros zergs, recombinado su ADN y creando nuevas cepas. Tras renacer con el poder de los zerg primordiales, su poder se incrementó aún más, al punto de no tener rival, para el final de la guerra con Amon, Kerrigan se convirtió en una autentico Xel`Naga con un poder de alcance desconocido, pero se presume que es un ente cósmico de inconmensurable poder.

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Autor Gwyn
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