Age of Empires II: The Forgotten - Bari I - Parte 2
Te darán el objetivo de llevar las tropas ante Luis II, pero debes tener cuidado porque hay barcos de guerra árabes custodiando la zona, adelanta tu flota ofensiva (no nos interesa perder tropas porque un barco de transporte se hunda), da cuenta de ellos con cuidado, pues poder complicado, céntrate de uno en uno el fuego, son bastantes barcos enemigos y seguramente pierdas casi toda tu flota, pero aquí lo importante es mantener intactos todos los barcos de transporte con la flota que llevan.
Desembarca en los muelles del campamento de Luis II, todas las tropas, que deberían haber llegado intactas, alinéalas lo mejor posible y selecciona a Luis II, para iniciar una conversación, en la que te dará nuevas órdenes y te asignara nuevos objetivos que cumplir. Tras el informe de Luis II, te ordenara que envíes un mensajero a las puertas de Matera para entregarles los términos de rendición, los objetivos rezan que solo el mensajero debe ir, o Matera lo considerara una acción hostil.
Hazlo así, aunque el mensajero durara un telediario pues lo matara una torre apenas se acerque a las puertas, el emperador entonces ordenara vengarse de Matera destruyendo sus puertas y ordenante destruir y saquear todos sus edificios, menos las casas, obviamente Matera también estará defendido con tropas y bastantes además, también ten cuidado con el castillo de Matera que puede fulminar tus tropas en un abrir y cerrar de ojos como no tengas cuidado, lo mejor es ir atrayendo a los enemigos a la seguridad de tu base fuera del alcance de las torres y el castillo, no pierdas tropas de forma innecesaria por impaciencia, lo lamentares más tarde.
Cuando mates a todas las tropas de Matera, vendrán los árabes con caballería para intentar eliminarte, sigue la misma táctica y deja la destrucción de los edificios para después, ten mucho cuidado por que las torres lanzallamas son especialmente mortíferas y no tienes lanza piedras, con la torre de asedio destruye desde lejos la de la izquierda (aunque se tarde) y después has un daño considerable al castillo antes de enviar los arietes por el mismo y la torre lanzallamas restante.
También puedes, con mucha paciencia destruir todo desde lejos con la torre de asedio, cerca del centro urbano, hay otra torre, así que ten cuidado. Las torres y el castillo no atacan lo que está en su base, pero por la forma en la que están dispuestos son especialmente peligrosos, puedes destruir el castillo y enviar caballería y arietes a la base de las torres.
Sigas una estrategia u otra, una vez destruyas los edificios, habrás completado el objetivo, Luis II se trasladará a la puerta destruida de Matera, lleva a Panos Nautikos y selecciona Luis II para recibir nuevas órdenes. Te dará nuevos objetivos, deberás liberar Oria del control árabe, eliminando todas las tropas árabes enemigas que están dentro de la ciudad. La misma te dejaran entrar, la ciudad y sus defensas no serán hostiles contra tus tropas, así que no deberás preocuparte y solo deberás tener cuidado con la gran cantidad de tropas, pero no te será tan complicado como con Matera, una vez acabes con ellas, ve a hablar con el señor de Oria, el cual te dará una nueva misión.