Aion, un mmorpg con mucha diversión. Guía de clases y roles para novatos.
Antes de entrar a entrar en una guía de clases para ayudar a quien quiera empezar a jugar el rol que desee tengo que destacar algunos aspectos de Aion que seguro que muchos aprecian en un juego de este tipo. En primer lugar los gráficos son espectaculares, haciendo que las diferentes zonas tengan una gran ambientación. En segundo lugar la cómoda jugabilidad. Por ultimo la variedad de misiones y acciones que podremos realizar en el juego.
Una vez elegida la facción entraremos en las clases que son 6 actualmente: sacerdote, guerrero, mago, explorador, ingeniero y artista. Estas clases dan lugar a subclases a lo largo de la historia de nuestro personaje:
Sacerdote da lugar a Clérigo y Cantor.
Guerrero da lugar a Gladiador y Templario.
Mago da lugar a Invocador y Hechicero.
Explorador da lugar a Cazador y Asesino.
Ingeniero da lugar a Tirador y Técnico del Éter.
Artista da lugar a Bardo.
Esta manera de llegar a las clases da viveza y complejidad a los roles y a las transformaciones que se somete nuestro personaje en su aventura dentro de Aion.
Cantor: se equipa con bastón y utiliza mantras. Su función es estimular al equipo y proporcionarles ventajas en la batalla.
Gladiador: se equipa con varias armas cuerpo a cuerpo y es un guerrero letal y poderoso. Encargado de liquidar enemigos en primera línea de batalla.
Templario: se equipa con espada, escudo y maza. Se coloca en primera linea de batalla, su defensa y sus cantos le transforman en una roca.
Cazador: se equipa con arco, puñal y espada para el cuerpo a cuerpo también pueden usar trampas. Rápido y letal en la distancia.
Asesino: se equipa con dagas envenenadas, espadas y arco. Su principal habilidad es la de la invisibilidad para asestar golpes letales al enemigo.
Invocador: usa los elementos de la naturaleza para luchar.
Hechicero: utiliza el poder de los espíritus y el éter para luchar.
Tirador: se equipa con revolver. Letal a larga distancia y ágiles en batalla.
Técnico del Éter: utiliza la llave de éter para generar una máquina que utiliza para luchar y proteger a sus aliados.
Bardo: se equipa con instrumentos de cuerda. Utilizan la música para dañar a los enemigos y para dar ventajas a sus aliados.