Despues de tanta Popularidad ¿Quepaso con él?
Si bien la salida de Apex Legends fue un parte aguas en el genero del Battle Royale, ya que trajo consigo mismo un sistema de juego distinto, mezclando un clásico shother, a un Battle Royal, lo que genero en los jugadores nuevos que no conocían del genero o simplemente no se habían animado a probarlo porque traían la idea de los juegos como H1Z1, pero la nueva propuesta termino por decidir que la comunidad le diera una oportunidad a este titulo, les atrajo más la idea, ya que muchos provenían de títulos con bastante similitud, como lo puede ser Call Of Duty, Titanfall, etc., por lo que ya estaban acoplados a la idea de un shother, pero ahora solo faltaba acoplar esa experiencia en sobrevivir, recogiendo equipo a medida que recorrían el mapa, o lograban eliminar a un adversario, de entrada estos fueron los cimientos de Apex Legends, he incluso hoy en día podriamos decir que es y fue la base del ahora juego Call Of Duty: Warzone.
Este ultimo comentario, haciendo mención de las fuentes, sin duda alguna, es tan cierta como mencionar que H1Z1 es la fuente que dio inicio al Genero Battle Royale, que si bien, este titulo en particular fracaso, por problemas circunstanciales, eso no quiere decir que se le quite créditos por dar inicio a un genero que cambiaría la forma de todos los juegos Shother del Mundo, y ahora estos cambios los vemos más notables en géneros más grandes y con trayectorias bastante importantes, como lo es en pleno 2020 COD: Warzone, por ello mencionamos que sin duda Apex Legends fue el iniciador en traer a los Shother el concepto del Battle Royal, por ello sera y seguirá siendo a pesar de todo, los iniciadores de una idea, que seguiremos viendo en años venidero en otros juegos más populares he incluso nuevos juegos con la idea de estas bases, que podrán ser de pago o gratuitos, esto dependerá de la calidad del trabajo que veremos en un futuro cercano.
Algo que no termino tan bien en este juego de Apex Legens, fueron muchas cosas que lo llevaron al olvido, la primera de ellas era y fue su dudable capacidad de crear un filtro eficiente para prevenir las trampas dentro del juego, es por ello que empezó con el pie izquierdo, lo cual en los primeros tres meses de salida, las reclamaciones se hicieron notable, pero sin embargo se lo brincaron a pesar de todo, dejando a los jugadores en el limbo de la incertidumbre, pero a pesar de ello, las campañas de promoción fueron tan violentos, que se dedicaron a contratar a los YouTuber´s y Streamer´s para que empezaran a mostrar el titulo y venderlo como el mejor juego del momento, de esta forma sumaba su primer error, el segundo fue la corrección y denuncias de bug que expresaron los jugadores, una tras otra, pero de igual forma se la volvieron a brincar, dedicándole más tiempo al contenido digital que a otras cosas, la siguiente que finiquito la problemática fue la falta de optimización que empezó a retirar a usuarios que ya no podían correr el juego por ningún modo.