Segundo DLC de ARK - PRIMITIVE
Uno de los DLC, que engloba diseño, elegancia, detalle, etc., en cada una de las diferentes posibilidades de crear un refugio, acompañado de un asombroso paisaje repleto de hermosos rincones, con biomas con elementos que sobre salen en todo el mapa, si bien fue el segundo mapa que salió como DLC para ARK, que traía un planteamiento bastante interesante, ya que por primera vez muchos jugadores he incluso algunas prensas del GAME, pronosticaron que el juego expondría no uno, si no varios mapas, emulando lo que seria cada uno de ellos, las famosas Arcas; la polémica se extendió aun más cuando el juego no se encontraba en las mejores condiciones de rendimiento, si bien había mucha polémica de muchos bug, glitches, etc., se ampliaba aun más cuando se informo que seria de pago, las primeras cifras fueron garrafales para el titulo, y se mantuvo así por 2 meses, en el que trataron de arreglar los problemas para regresarle el interés a los nuevos y viejos jugadores.
Pasando dos meses aproximadamente después, y con unas constantes actualizaciones, el juego parecía ir mejor, pero aun no estaba del todo reparado; muchos de los problemas se originaron precisamente por la complejidad del juego, ya que es el juego Survival, con más elementos de interacción del mercado, desde crafteos, items, farmeo, estadísticas de minerales, dinosaurios, bosses, y todo una serie de IA que podemos encontrar de una manera constante en todos los mapas, es cuando todo cobra un poco de sentido al saber lo que comprende el titulo en si. La marcha de PRIMITIVE seguía a pesar de las dificultades, por lo que fue un gran aire a su vez, para el multiplayer, en este mismo proceso, la desarrolladora eligió implementar las nuevas especies que saldrían en cada nuevo mapa, de esta forma garantizaría que los jugadores realizaran las compras, con la finalidad de hacerse de las nuevas especies he incluso para complementar la historia.
Un elemento que siempre trajo certidumbre para el titulo, fue precisamente el contenido de la campaña, lo que fue resuelto de forma muy estratégica; a comparación de mucho juegos, este lo tiene dentro del mismo multiplayer o desde el mismo singleplayer, es una combinación bastante interesante, ya que no existe en el menú las opciones de campaña; la forma de entrar en ello es precisamente logrando avances en el juego y tratar de llevar acabo el objetivo de asesinar a los boss de cada bioma, este proceso debelara el contenido de cada Arca, y así descubrir las historia de cada mapa. Es una forma poco común de ver en los juegos, las historias tienen el objetivo de darle una idea al jugador del origen de su personaje en cada mapa, por lo que son totalmente distintas una de otra, a pesar de todo PRIMITIVE es un mapa que marca el paso a lo que serian los futuros DLC he incluso de los Season Pass, que saldrían en los momentos más indicados del juego, aun cuando se preparaba su lanzamiento a las nuevas consolas de nuevas generaciones.