Dead By Daylight: Los Archivos
Continuando con la guía, esta vez hablaremos de los archivos, una mecánica nueva incluida en el parche 3.3.1 y que ofrece nuevos objetivos y desafíos para los jugadores, restando cierta monotonía al juego. Además, los archivos expanden el universo de Dead By Daylight añadiendo profundidad al trasfondo y el argumento del mismo juego. Los archivos básicamente constan de varios nodos que representan desafíos, estos desafíos nos otorgan una recompensa en puntos de sangre y fragmentos de grieta, una nueva moneda por así decirlo, que se consigue para avanzar en “la Grieta”. Valga la redundancia. Que es otra nueva modalidad añadida a la par de los archivos que nos recompensan con cosméticos, skins y los nuevos amuletos. Esta grieta tiene dos modos, el gratuito, disponible para todos y el Premium en el que deberás invertir dinero real para abrir las recompensas, esto se desbloquea con 1000 Células de Aura que equivalen a 10 dólares, aunque hay ciertos aspectos a tener en cuenta.
- La Grieta Premium avanza a la par que la gratuita por lo que, aunque la desbloquees, aun debes ganar los fragmentos de grieta para seguir avanzando.
- Como recompensa en la misma grieta Premium se pueden obtener un número determinado de células aura, recompensando el avance y la inversión, pues estas se pueden reservar o gastar en la tienda del mismo juego.
- También para los más vagos, existe la posibilidad de ir desbloqueando niveles de la grieta invirtiendo 100 células de aura por nivel (lo cual me parece una tontería, pero vaya, si tienes dinero y quieres gastarlo…).
- Las Grietas tienen un número de días determinado y una vez se cierra, no puedes obtener las recompensas que ofrece, pues se abrirá una nueva.
Regresando a los archivos, al completar los desafíos comunes que por lo general ofrecen como recompensa 30.000 puntos de sangre y 3 fragmentos de grieta, estos desafíos se basan por ejemplo en descolgar del gancho a un superviviente un número determinado de veces o colgarlos si eres asesino. Estos desafíos pueden llegar a ser largos y requerir varias partidas, por ejemplo, para curar a 10 supervivientes, romper o golpear un generador 30 veces, etc. Dentro de estos se pueden distinguir los superviviente a los de asesino por su símbolo. Existen los desafíos maestros que son más complicados, pero a cambio ofrecen una recompensa mayor.
Esta recompensa por lo general consta de 50.000 puntos de sangre, 5 fragmentos de grieta y un tomo o entrada de colección del lore del juego. Que nos desbloquea parte de la historia del juego. Estos desafíos maestros como imaginaras son complicados, piden tareas específicas y deben completarse en una única partida. Por ejemplo, que un superviviente caiga un número determinado de veces en las trampas del trampero o que tengas que curar a un número determinado de supervivientes mientras llevas una habilidad concreta en la misma partida.
Los archivos constan de tomos, cada tomo ofrece una cantidad de desafíos únicos que comienzan con un prólogo y un epilogo, al completarlo, se desbloquea el siguiente tomo y se da una recompensa general de 10 fragmentos de grieta y un amuleto especial. No es necesario realizar todos los desafíos para llegar al epilogo y pasar al siguiente tomo no bloquea la posibilidad de hacer los desafíos del tomo anterior. Entre las reglas del tomo, lo único es que solo se puede aceptar un desafío a la vez, por lo que, al aceptarlo, debes hacerlo hasta el final y no contara que en esa partida hagas proezas que completarían otros desafíos (esto es algo que yo cambiaria). No obstante, es recomendable fuera de todo lo anterior, completar cada tomo completo para desbloquear todos los coleccionables y entradas que desbloquean narraciones, registros y recuerdos de los personajes. Además, una vez completado al toda una colección de recuerdos, se desbloqueará una cinemática especial, lo cual es un punto a favor muy bueno en cuanto a trasfondo del juego.