¿Cómo funciona?
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19.11.2019

Dead By Daylight: Red de Sangre, habilidades, accesorios, objetos y ofrendas - Parte I

Las Habilidades...


Bueno, retomando la guía de este juegazo, hoy voy a hablarles de las habilidades, también conocidas en la comunidad como “The Perks” (Las ventajas). Daré una pequeña introducción para crear el contexto y después lo explicare de forma más detallada. Tal y como reza el hombre, las habilidades o ventajas. Son utilidades que otorgan una facilidad especifica o habilidad concreta que nos ayuda en el desarrollo de una partida. Estas pueden ser utilizadas, tanto por supervivientes como asesinos, pero están claramente diferenciadas unas de otras. Cada superviviente y asesino, cuenta con tres perks únicas y hasta cuatro huecos para equiparlas que dependen del nivel que tengan en la Red de Sangre, estos niveles son: 0, 5, 10, 15. Además, estas habilidades pueden ser enseñadas a otros personajes, sea de la rama de habilidades de asesinos o de supervivientes, una vez se desbloquee como “habilidad enseñable” en la Red de Sangre; estas se pueden desbloquear en los niveles: 30, 35 y 40. Pero diréis ¿Qué es la red de sangre? Paciencia, ya vamos a tocar ese tema, las habilidades varían su poderes y función de acuerdo a su rareza, algunas son poco comunes (amarillas) raras (verdes) o muy raras (violeta).

La Red de Sangre...


La Red de Sangre es el sistema de subida de nivel de Dead By Daylight, cada vez que juegas una partida, ganas puntos de sangre por diferentes acciones que realizas en el juego, ya sea como sobreviviente o como asesino, cada uno con cuatro categorías diferenciadas, en el caso de los sobrevivientes: Objetivos, Audacia, Altruismo y Supervivencia. En el caso de los asesinos: Brutalidad, Malicia, Caza y Sacrificio. En estas categorías se obtienen puntos, por ejemplo, por reparar un generador o por dañarlo, por enganchar a un superviviente o por desengancharlo y un gran etc. Obviamente estos puntos sirven para algo y ese algo es la Red de Sangre. Cada personaje cuanta con su propia red de sangre y está vinculada a ella. Digamos que es su árbol de habilidad, pero en ella también encuentra ofrendas, objetos y accesorios. La Red de sangre se genera de forma aleatoria y todo lo que sale en ella, cada vez que subas un nivel, para subirlos, basta con rellenar todos los nodos con los puntos de sangre que has adquirido en partida.

El nivel en la red de sangre, determina, el nivel del personaje. Todo personaje; superviviente o asesino, comienza con un hueco y sus tres habilidades propias disponibles. Una vez subas al nivel 5 se desbloquea otro hueco y en el proceso puedes haber obtenido más habilidades, generales o mejoras de las propias. Cuando llegas al nivel 10, las cosas cambian. El Ente, el Dios Oscuro del juego por así decirlo, aparece y toma forma en la red de sangre. ¿Qué pasa con eso? Bueno, aquí debes tener cuidado con el camino que elijas y hacerlo con sabiduría dependiendo de las habilidades y objetos que desees obtener. El ente es caprichoso y se ira comiendo los nodos más lejanos a medida que avances por otros, pero incluso puede llegar a “saltar” a otro que te interese, si ya has adquirido uno de ese calibre, por lo general si hay dos habilidades, al obtener una, el Ente automáticamente se come la otra. No obstante, como he dicho antes es totalmente caprichoso e impredecible y en ocasiones puede llegar a consumir múltiples nodos a la vez, si consume uno que corta la ruta a los demás, pero no desesperes. Esa habilidad u objeto que el Ente consumió, puede volver a salir en otro nivel de la red de sangre, siempre de forma aleatoria, la build de tu personaje se construye a través de tus elecciones en la red de sangre, así que debes elegir con sabiduría.


Continua...

5.0 (2)
Autor Gwyn
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