Dead By Daylight: Red de Sangre, habilidades, accesorios, objetos y ofrendas - Parte VII (Final)
Monedas
Las Monedas son ofrendas que afectan a la aparición de cofres en la partida, pueden ser menos o más, en el sótano siempre suele haber uno.
- Moneda Rayada: Invoca al Ente para evitar la aparición de 1 cofre.
- Moneda Cortada: invoca al Ente para evitar la aparición de 2 cofres.
- Moneda Deslustrada: Invoca al Ente para crear 1 Cofre adicional.
- Moneda Brillante: Invoca al Ente para crear 2 cofres adicionales.
Ofrendas que dan Suerte
Las ofrendas que dan suerte, aumenta en mayor o menor medida el porcentaje necesario para soltarte de los ganchos por tu propia cuenta, que por lo general es del 4%.
- Bolsita con Tiza: Aumenta ligeramente la suerte.
- Bolsita con Polvo Color Crema: Aumenta moderadamente la suerte.
- Saquito de Polvo Color Marfil: Aumenta Considerablemente la suerte.
- Saquito de Sal: Aumenta ligeramente la suerte de todos los supervivientes.
- Estatuilla de Sal Negra: Aumenta moderadamente la suerte de todos los supervivientes.
- Bote de Labios Salados de Vigo: Aumenta considerablemente la suerte de todos los supervivientes.
Reactivos de Niebla Oscura
En todos los mapas del juego, algo constante es la espesa niebla presente, como un vaho. Estos reactivos pueden modificar dicha Niebla para ayudarte o condenarte, dependiendo de la estrategia.
- Reactivo Transparente: Aclara ligeramente la Niebla Oscura.
- Reactivo Translucido: Espesa ligeramente la Niebla Oscura.
- Reactivo Turbio: Espesa moderadamente la Niebla Oscura.
- Reactivo Opaco: Espesa enormemente la Niebla Oscura.
Defensas
Estas ofrendas nos permiten conservar los objetos y los accesorios al finalizar la partida, incluso si el superviviente muere.
- Defensa Negra: Quemar esta ofrenda te otorga protección contra la perdida de tus accesorios al final de la partida (Asesino).
- Guardián Blanco: Quemar esta ofrenda te otorga protección contra la perdida de tu objeto y tu accesorio en caso de que mueras.
Memento Mori
Esta ofrenda exclusiva del asesino, le permite ejecutar con sus propias manos a uno o varios supervivientes durante la partida. Siempre y cuando se cumplan las condiciones específicas de cada uno. Cada asesino tiene una animación única de su Memento Mori; debes tener en cuenta que realizar un Memento puede no darte los puntos de sangre necesarios para una partida perfecta, pues anula el sacrificio, no obstante, te permite por ejemplo librarte de un objetivo molesto si usas el Memento de Marfil, el Memento de Ciprés sin embargo es muy circunstancial y solo se activa si todos los demás supervivientes están muertos o han huido, mientras que el Memento Morí de Ébano te permite librarte de varios supervivientes en la misma partida, es recomendable colgarlos al menos dos veces a cada uno antes de ejecutarlos, a no ser que la partida se esté tornando en favor de ellos y desees frenar su avance matando a uno o dos antes.
- Memento Mori de Ciprés: Permite matar con tus propias manos al Último superviviente durante la próxima partida.
- Memento Mori de Marfil: Otorga la habilidad de matar con tus propias manos a un superviviente que haya sido colgado de un gancho durante la próxima partida.
- Memento Mori de Ébano: Permite matar con tus propias manos a todos los supervivientes que hayan sido colgados de un gancho durante la próxima partida.