Demon Blood, de lo mejor que he jugado
Esto no es un análisis objetivo del juego, ni mucho menos. Voy a centrarme en dar una visión personal de lo que llevo del juego. Este juego, como muchos otros (por no decir todos), lo comencé por dar una oportunidad a otros juegos distintos a los que juego. Sinceramente, no me arrepiento de haberlo probado en absoluto. Es más, me gusta mucho el juego.
En mi opinión, es de lo mejor que he jugado en referencia a juegos descubiertos gracias a esta página. Hay muchísimos apartados que me resultaron muy novedosos y agradables, muy frescos y bien cuidados. Os invito a leer la review y comentar lo que queráis, además de a probar el juego.
Igual en esta review me veis un poco flojo con la crítica, algo a lo que no suelo acostumbrar, pero es que no le he visto muchos fallos a lo poco que he jugado. Me gusta hacer reviews cuando llevo más tiempo jugando, pero este juego merece ser dado a conocer cuanto antes.
-La variedad de ataques es pobre: no llevo mucho tiempo jugando, como ya he comentado, pero en un principio se tienen tres ataques contados. No sé cuánto se amplía en el desarrollo del juego. Sinceramente, esto no causa mucho efecto negativo en el juego. El modo de juego es entretenido y hace que se pase por alto en el 100% de las situaciones. Es curioso la combinación de usar alguna tecla como la “Q” para hacer un ataque distinto al principal. ¿Os estáis dando cuenta? Lo que pretende ser una crítica se ha ido transformando en una ventaja.
-Dificultad baja: obviamente, el juego sigue esa regla establecida por un convenio secreto de los juegos de este tipo. Tiene que ocurrir algo así, porque si no, no me lo explico. Espero que se pille la broma. Es sencillo y punto, pero tampoco demasiado molesto.
-Nula elección de personaje: esto creo que ya lo dice todo. Es la única pega gorda que le saco al juego, en realidad. Es raro, porque no suele ocurrir en este tipo de juego, pero bueno. El fallo está ahí.
-Variedad de enemigos y diseños: algún ejemplo se debe ver en las imágenes, pero poco más que decir que hay mucha variedad y los diseños son espectaculares. Ya no solo de enemigos o personajes, también en cuanto a los distintos escenarios por los que nos movemos
-Control: es completamente diferente a lo que estamos acostumbrados a ver por aquí. Manejas a tu personaje con “WASD”, disparas con el ratón, hace ataques especiales si mantienes pulsada una tecla u otra, etc. Es increíblemente novedoso e interesante. Me da la sensación de ser un juego verdaderamente trabajado en ese aspecto.
Como conclusión, creo que es casi obligatorio probarlo. Es un gran juego, en mi opinión, por supuesto. Podría haberme extendido más hablando de cosas interesantes, pero no quería hacer una review kilométrica. De verdad, dadle una oportunidad al juego, creo que os gustará.