JUEGO GRAND THEFT AUTO JUEGO DEL TIPO SANDBOX DEL GÉNERO ACCIÓN-AVENTURA Y VIDEOJUEGO DE DISPAROS
El juego Grand Theft Auto es un videojuego cuya jugabilidad consiste en combinar acción, aventura, conducción y modo de rol ocasional, con elementos de sigilo y carreras. El jugador tiene la posibilidad de elegir entre 8 personajes al principio del juego. El personaje que haya sigo elegido no afectará en absoluto a la apariencia del protagonista, dado que siempre será el mismo personaje. El jugador puede también introducir su nombre, que también servirá para activar los trucos, introduciendo los correspondientes códigos. El protagonista del juego tiene la libertad de hacer lo que quiera en cada una de las 3 ciudades que componen los 3 niveles de juego. Así, se puede robar coches (de ahí el nombre del juego), venderlos, entre otras cosas, con el fin de conseguir puntos, que también se pueden utilizar como si fuera dinero. El objetivo final de cada ciudad es reunir una cantidad fija de esos puntos. También puede hacer otras cosas, como por ejemplo trabajos de oficinas. El protagonista empieza el juego con 5 vidas. Esas vidas las puede perder si es atacado.
Hay diferentes maneras de conseguir los puntos necesarios para completar cada nivel, que pueden ser ganados cometiendo varios crímenes, como por ejemplo, colisiones, que dan 10 puntos cada una, o matar a un policía, que da 1.000 puntos cada uno. Cuanto más grave y serio es el crimen, mayor es la cantidad de puntos ganados por el jugador, pero también mayor es la atención de la policía hacia el jugador. O sea, que tiene sus cosas buenas y sus cosas malas.
Otra manera de ganar dinero es robar coches para venderlos después en los diferentes muelles que se encuentran alrededor de la ciudad, generalmente obteniendo varios miles de puntos. Estas actividades pueden dar muchos puntos pero estos no serán lo suficiente como para ganar los millones de puntos que se necesitan para completar cada nivel, si el jugador no tiene mucha paciencia, por lo que es necesario realizar las misiones para completar el nivel. Cuando se completa de manera satisfactoria una misión, el jugador recibe una gran cantidad de puntos como pago. El pago más común ronda los 50.000 puntos. También al completar una misión, el multiplicador de puntos aumenta en uno. El multiplicador de puntos es aquel que multiplica por el número determinado del multiplicador el punto normal, que permite obtener los puntos extras. Por ejemplo, un multiplicador de 3, en lugar de 10 puntos que sería lo normal, significará que obtendrá 3 x 10 = 30 puntos. Este multiplicador se aplica a cualquier punto que se gane en el juego, incluyendo la paga por completar satisfactoriamente una misión.
Las 3 ciudades en las que se desarrolla el juego se crearon sobre la base de ciudades reales, en términos de paisajes y estilos, y son Liberty City, que se basa en Nueva York, Vice City, que se basa en Miami, y San Andreas, que se basa en San Francisco.
En la mayor parte de los casos, las misiones son encomendadas mediante teléfonos públicos, aunque hay algunas misiones que se asignan sobre el terreno, o son activadas subiendo a determinado vehículos. Una vez que se toma un teléfono, el jugador tiene la obligación de realizar hasta que la complete de manera satisfactoria o la falle, pero es diferente con los coches. El jugador es advertido por alguien con un mensaje. En el caso de recibir este mensaje, el jugador debe salir pasados algunos segundos antes del inicio de la misión. Los teléfonos paran de sonar en el momento en que el jugador acepta una misión "telefónica", pero están todavía disponibles las misiones de vehículos.