Las peores perdidas de todo el juego
H1Z1 es uno de los juegos que dieron origen al actual Battle Royale que podemos ver en otros títulos, pero como mentor de ello, tenia que dejarnos también grandes experiencias en lo que no se debe hacer con un juego mientras se desarrolla, incluyendo el poder que tiene la comunidad de jugadores dentro de las decisiones del mismo titulo, para su mejora y para su expansión, muestra de ello mismo, es finalmente el mismo H1Z1 quien nos pone el mejor ejemplo de todos, pero ello lo convierte en un titulo que nos mostro lo que se tiene que hacer y lo que no, cuando se tiene popularidad y más que todo ello es mantenerse en el mercado de videojuegos vigentes y frescos; a para muchos fue evidente la caída de H1Z1, pero pocos se preguntaron ¿Qué paso con su mercado de Skin´s? para la gran mayoría de jugadores no es raro mencionar que los aspectos de armas, personajes, accesorios, etc., que existen dentro de los videojuegos, le agregan un valor extra al mismo titulo.
Cuando nos referimos a valor, nos referimos al monetario, ya que con las Skins, se mueve una economía fuera del juego, aun que parezca ajeno al juego mismo, éste demostró que no es así, que todo el valor posible que pueden llegar a tener los aspectos de los artículos del juego, dependen del estado del juego, esto es, si el juego es popular, los valores aumentaran, pero si no lo es, serán aun más bajos, incluyendo el estado de desarrollo en el que se encuentre, hablando de juegos que estén en fase Beta o Alfa; H1Z1 nos dejo bien en claro, que con acciones consecutivas puede llegar a cerrar todo, recordar que incluso muchas de las paginas de Tradeo de Skins por internet, consideraban los artículos de este juego, como mercancía tradeable, he incluso para comprar otros artículos de otros juegos o simplemente retirar el dinero, pero ante todo esto, ¿Cuál fue el factor que llevo al mercado a caer en sus precios, y lo expulso de las paginas de Trade?.
Para la mayoría de jugadores, no es raro saber que existen juegos que Dropean una serie de items y que estos mismos tienen un valor monetario fuera del juego, que puede llegar hacer menor o mayor, todo depende del juego mismo, pero en este caso H1Z1 fue arruinado por una constante falta de responsabilidad al arreglar muchas de las cosas del juego que no funcionaban o tenían errores, estas reportadas por la misma comunidad, incluyendo el periodo que se tardo para desarrollar mapas nuevos, mejoras en los bug´s, la implementación de nuevas armas, personajes, etc., todo esto lo omitieron; llegando el día en que el mercado sufrió las consecuencias de todos estos problemas, influyendo aun más el hecho de que el juego se dividiera en dos, H1Z1 Survival / Battle Royale, los precios de todos los artículos se desplomaron drásticamente, tal así que incluso muchas paginas de internet dejaron de aceptar skins de este juego, los precios empezaron a tambalearse, bajando hasta el 70% de sus precios iniciales, pero todos los jugadores que habían invertido dinero en ello, empezaron a vender rápidamente antes de perder aun más dinero, sin mencionar el tiro de gracia que represento que el juego se volviera Free To Play, claro esto pasaría años después; por esto y muchos hechos más, H1Z1 se ha convertido en un referente de las buenas y malas decisiones, incluyendo el impacto en la popularidad del juego, así como su permanencia.