Uno de los muchos juegos online
Tengo que decir que este juego lo he conocido por la pagina bananatic.". Dos días más tarde me dí cuenta que estaba enganchado.
El juego nos sitúa en la Edad Grecorromana, en un conjunto de islas que se disponen por todo un mar (supongo que el Mediterráneo, pero a sabar). Cuando llegas te asignan desde el primer momento una Polis, a la que puedes dar nombre cuando quieras, e incluso cambiarlo. Esta Polis está incluida en una isla de la que tienes que extraer madera y algo más.
En la parte superior central hay tres botones. Uno que te lleva al mundo, en el que puedes poner unas coordenadas y buscar así las islas. El segundo te lleva a la isla a la que pertenece tu Polis y puedes ver de ese modo quienes son tus vecinos y qué elementos puedes explotar, además de a qué dios de la antigüedad pertenece la isla. El tercer botón te lleva al interior de la Polis.
En el lado derecho puedes ver 4 personajillos que tienen sonrisas de oreja a oreja. Debajo de cada uno de ellos se sitúa una palabra: Ciudades, Milicia, Investigación y Diplomacia. Controlar esto es importante porque te da una idea de lo que avanzas en el juego. Cada vez que suceda algo en alguna de las colonias que poseas se iluminará un muñequito. En Ciudades te hacen un balance generla de la situación (si has vendido o comprado algo, si han ampliado el aserradero u otro elemento, etc.).
Si milicia se pone de color rojo, chungo, porque eso significa que te van a atacar o que te han atacado. Este personajito te dice quien lo hace y lo que envían, de modo que puedes prepararte como quieras. También te da un resumen de la batalla cuando ésta ha finalizado y quien ha ganado la contienda. Por el momento yo he ganado 2 de las 3 veces que me han atacado.
El muñequito de investigación es más importante de lo que parece. ¿Por qué? Pues porque en función de cuanto investigues, así avanzarás. Hay edificios que no puedes construir hasta que no has realizado un estudio en concreto, y de hecho, no puedes ni pertenecer a una alianza ni establecer ciertos acuerdos hasta que no llegas a cierto nivel.
La diplomacia es como una especie de correo. Ahí puedes pedirle a alguien que intercambieis productos o también establecer o crear alianzas y acuerdos. Creo que es la parte que llevo peor, pero bueno.
Los elementos que debes juntar son 5: Madera, Vino, Mármol, Cristal y Azufre. Madera no hay problema para conseguirla porque la tienes en todas las islas, pero lo demás se consigue por comercio o trueque. El cristal se usa fundamentalmente en la Academia de ciencia y en el Taller de invenciones, bueno, y también en el palacio y en la embajada (supongo que para hacerla más bonita, jajajaja). El azufre se emplea principalmente para crear ejercitos y máquinas. El vino es necesario para tener a los ciudadanos contentos y el mármol y la madera pues se emplea para todo practicamente.
Los edificios que se pueden crear son:
- TABERNA: es el lugar donde vas a servir el vino. Sale una carita que te indica el grado de felicidad que tiene la ciudad, de modo que puedes ajustar así cuanto vino le das a tus ciudadanos.
- TALLER DE INVENCIONES: en este sitio puedes mejorar la capacidad guerrera mejorando la protección de los soldados y los barcos. Eso sí, tienes que investigar para poder hacer este edificio.
- DEPÓSITO: aquí es donde aseguras tus pertenencias de elementos. El depósito tiene una cierta capacidad y para aumentarla tienes que ampliarlo. Eso sí, si alguien te ataca, lo que haya dentro no te lo quita nadie.
- CUARTEL: es el sitio donde te creas los soldaditos. Tienen una pega, que consumen mucho dinero, así que si te ves con el agua al cuello, anula algo de aquí o te lo anulará el juego sólo. Lo que más gracia me hace, que los cocineros vienen aquí, y que para poder crearte nuevos soldados o artilugios hay que investigar.
- ESCONDITE: aquí vas a formar a los espías. Te permiten uno por cada vez que amplíes. Luego los envías a misiones y te informan de cómo van otras cuidades. ¿Lo más llamativo? Que si en la otra ciudad lo descubren lo matan.
- TIENDA: lógicamente, es el lugar de negocio, aquí puedes vender, comprar e incluso ofrecer productos para que otros decidan si los aceptan o no.
- PALACIO: es fundamental para crear colonias. Creo recordar que para la rimera no hace falta, pero para las demás necesitas ampliar el palacio cada vez que quieras una colonia nueva, y no veais lo dificil que es conseguir todo lo que piden.
- EMBAJADA: necesario para crear alianzas y acuerdos. Sin este edificio, se puede hacer poco en cuanto a relaciones con los demás miembros.
- ACADEMIA: pues aquí es donde se investiga. Cada ampiación permite que se añadan más investigadores. Hay cuatro cositas a estudiar: Navegación, Economía, Ciencia y Milicia. Cada uno de ellos luego tiene una serie de temas y esos temas son los que te permiten conseguir nuevos edificios o nuevas perspectivas. Ademñás puedes cambiar el tema a estudiar si quieres y mirar en la Biblioteca todo lo que ya a estudiado y para qué sirve.
- MUSEO: aquí se muestran los bienes culturales que has obtenido en tus relaciones con los demás.
- RESIDENCIA DEL GOBERNADOR: esto tiene su sentido. Si pinchais sobre la intendencia veréis que puede haber un grado de corrupción. Este edifico lo quita un poco.
Otra cosa a añadir. Debajo del nombre de la Polis en la que estéis hay una flecha con un número y un grupo de gente con dos números, uno fuera y otro dentro. La flecha y el número lo pusieron hace poco e indican la cantidad de tráfico que puedes tener de barcos en un determinado momento. El problema es que se acaban y tienes que pararte un rato para que te den más. El grupo de gente es la población. El numero de fuera son los patricios que tienes (gente que no hace nada y que cobra por eso) y los del paréntesis es la población total.
Supongo que con esto demuestro cuanto me he picado con el juego. Por si no sabeis la página, se entra por www.ikariam.es.
Espero que os guste :)