La Leyenda de la Leyenda: The Legends of Zelda Parte IV - Curiosidades de la Saga
- En Ocarina of Time hay 5 sabios, los cuales tienen el mismo nombre que 5 ciudades de The Legend of Zelda II: The Adventured of Link.
- Link es zurdo, al igual que su padre, Miyamoto. Sin embargo, en los títulos aparecidos en Nintendo Wii Link es diestro; esto se debe a que se controlaría al personaje con el mando del Wii y para simplificarlo se hizo a Link diestro en estas versiones.
- Ocarina of Time es el último juego de la saga que dirigió Miyamoto en persona. A partir de este, el encargado de supervisarlo fue Eiji Aonuma.
- Minish Cap es el único juego de Nintendo que ha salido antes en Europa que en Estado Unidos.
- El símbolo original de la raza Gerudo en Ocarina of Time era media luna y una estrella, pero tuvo que ser cambiado debido a que ciertos grupos islámicos consideraron que se hacía referencia a la bandera de Turquía.
- Hay tres versiones del cartucho de Ocarina of Time. En la primera, se mostraban escenas en la cual la sangre era roja, y la música del templo del fuego sonaba como un canto islámico. En las dos versiones posteriores (1.1 y 1.2) esto fue cambiado. Así mismo, se cambió el color del cartucho de dorado a gris.
- Después de la saga Final Fantasy, Zelda es la saga que más Fan-arts, fan-fictions y cosplays genera.
- Existe un bug en Link`s Awakening que permite que te pases el juego en 4 minutos.
- Ocarina of Time es el culpable de que Nintendo empezase a traducir sus juegos de forma casi total al español, debido a las duras críticas que recibió por no traducir este juego.
- El juego más vendido de la saga fue por mucho tiempo Ocarina of Time, con casi 8 millones de copias vendidas, sin embargo, fue superado por Twilight Princess con más de 8 millones, pero con la salida de Breath of the Wild con más de 9 millones de copias vendidas, este se convirtió en el juego más vendido de toda la saga.
- El menos vendido de la saga es Four Swords Adventures, con menos de 1 millón.
- La saga Zelda hace uso y abuso del argumento típico de “recatar a la princesa”, pero como norma general. No la suelen secuestrar hasta casi el final del juego.
- A Link to the Past y Ocarina of Time son dos de los juegos que más se estudian en las escuelas de diseño de videojuegos.
- Existe un record mundial por pasarse Ocarina of Time en menos tiempo, este ha sido superado varias veces y ya ronda los 17 minutos en el último record, sin emabargo superarlo al 100% aun ronda las 4 horas y 45 minutos aproximadamente.
- Hay un Bug que te permite coger más de 100 Skulltullas doradas en Ocarina of Time, aprovechando el teletransporte y el bumerán.
- El traductor al español de Wind Waker fue el mismo que tradujo los Final Fantasy VIII al X, y el primero Kingdom Hearts: Eduardo López. Además, lo tradujo directamente del japonés, en lugar del inglés.
- El nombre del personaje “Link” significa “Enlace” esto se debe a que el héroe recorre diferentes mundos y eras temporales en busca de todo el poder perdido.
- Majora`s Mask toma su nombre de las tribus brasileña Marajoara que usan mascaras tribales similares a las aparecidas en el juego.
- En Majora`s Mask podemos controlar a otro personaje además de Link. Llamado Kafei.
- En the legend of zelda skyward sword. Zelda no es una princesa y según la cronología oficial, este es el primer juego de dicha cronología.
- Le versión japonesa del primer The Legenf of Zelda tenía mejor audio, esto se debe a que la Famicom tenía mejores capacidades que la NES.
- En la saga utilizamos una moneda llamada Rupias, que también es la moneda oficial de la india.
- La Hija del fallecido actor Robin Williams se llama Zelda en honor al juego, debido a que su padre era un gran seguidor de la saga.
- El vendedor de máscaras de Majora`s Mask lleva una máscara de Mario Bros.
- Link Oscuro de Ocarina of Time se considera uno de los jefes más difíciles de toda la saga.
- Link está basado en Peter Pan tanto en atuendo como en apariencia.
- Gyorg el jefe de Majora`s Mask es tenido como el jefe más complicado de toda la saga.
- Ocarina of Time iba ser un juego con perspectiva en primera persona, pero finalmente fue descartado.