¿Cómo funciona?
League of Legends
5.0 1 2467 0
18.11.2017

¿Después de 8 años el juego sigue siendo una buena opción? Review e Información Básica

Hola a todos los que estén leyendo este articulo, soy o era un jugador que frecuentaba gastar mi tiempo en el "LoL" y la verdad me la pasaba genial ya que es un juego que nació con la idea de ser un MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) en que los graficos no sean algo primordial y eso hizo que pueda ser ejecutado en cualquier tipo de pc sin importar que tan mala sea. Era un juego simple en tanto al concepto gráfico y visual, pero con una gran dificultad si querías ser un gran jugador. El juego cuenta con 3 mapas constantes y 1 rotativo (Antes había 4 mapas, este se llamaba "Dominion" pero no mucha gente lo jugaba, o por lo menos así es en Latino América Sur, en Europa tal vez sigue en pie), estos mapas son:

*El Abismo de los Lamentos: Modo 5v5, ARAM.
*El Bosque Retorcido: 3v3, "Clasico"
*La Grieta del Invocador: Modo 5v5, Clásico.

(Mapas de izquierda a derecha: ARAM, 3v3, 5v5)
Jugando a este juego puedes ganar 100 Jugar
Estos mismos mapas tienen distintos tipos de juegos y donde se llevan a cabo los "Modos Rotativos", estos son cualquiera de estos 3 + el mapa de Dominion (algunos ejemplos son: Hexakill, Ascensión, etc).
También hay una modalidad permanente llamada "Clasificatoria" o "Ranked", esta misma está presente en el mapa clásico de la Grieta del Invocador y en el Bosque Retorcido con sus modalidades nativas de 5v5 y 3v3. A este tipo de partidas se puede acceder a partir del nivel 30.

Y para finalizar con la parte introductoria del juego voy a pasar a hablar de el sistema de niveles, la esencia azul e información básica. Cada vez que ganamos o perdemos una partida en el LoL nos van a dar una cantidad puntos de experiencia y esta misma va a ser la responsable de nuestro nivel de invocador. Cada vez que subamos de nivel nos van a dar cosas para transformarlas en esencia azul/naranja o forjarlas que de eso se encarga la "Artesanía Hextec". ¿Que es esto? Es la mejor herramienta gratis del juego por la cual se pueden conseguir una gran cantidad de aspectos, campeones, centinelas, iconos y gestos. Pero no solo eso si no que también muchas cosas más pero no los quiero marear.
Los Riot Points son puntos que se consiguen pagando de nuestros recursos para obtener aspectos, centinelas, gestos, etc (los rp no mejoran la experiencia del juego, si no que es solo para modificar la forma de ver el juego, en resumen es estar vistiendo al juego).
Las gemas se consiguen en cajas de la artesanía hextech de forma aleatoria y de regalo (no reemplaza ningún botín que puede ser conseguido por la caja), con ellas se pueden formar centinelas, aspectos por una cantidad de estás (5 gemas para un centinela, 10 para un aspecto) o puedes canjear 1 gema para ganar una caja y una llave.
Los cofres/cajas se pueden ganar teniendo habiendo jugado una gran partida con un personaje (no voy a dar detalle de esto en este momento), dentro de estos se puede censeguir cualquier tipo de aspecto, centinela, etc.
Jugando a este juego puedes ganar 100 Jugar
Después de dar esta gran "Introducción" voy a pasar a mi review. Como jugador de la Season 3 el juego me ha dado una gran cantidad de alegrías y malestares a lo largo de todos estos años ya que el juego fue cambiados de formas tanto buenas como malas pero sin duda en esta season hicieron una locura ya que hicieron que después de tanto tiempo teniendo el límite en nivel 30 querer desesquematizar esto y no tener limite de nivel , pero esto no es realmente lo malo. si no que reemplazar el hecho de ganar ip, o mejor dicho esencia azul, por algo completamente distinto y al subir de nivel ganar campeones en la artesanía hextech lo cual no otorga lo mismo ya que al perder ganabamos una cantidad menor de ip que cuando ganabamos pero al jugar 10 partidas teniamos 1k de ip o rondando por ese numero y ahora no se llega a ese numero de la misma forma.
Con ese cambio Riot para mí hizo mal en la experiencia del juego sin duda, pero un cambio que también influyo en el juego fue poder unir runas y maestrias para que los nuevos no tengan que gastar en censeguir runas y páginas, y sobre todo para cambiar el juego de una forma drástica. Mas allá de haber hecho este gran avance no es suficiente para enmendar la temática del nivel (por eso mismo sigo en nivel 30, jugué un par de partidas para probar el sistema de runas y niveles). Saludos
5.0 (1)
Autor PepeGrillo
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