Primeros Pasos: Que hacer en "Adc"
Llegados a este punto, esta línea amerita un conocimiento avanzado de los personajes y sus habilidades particulares, ya que en esta línea del mapa, normalmente es protegida por dos jugadores o campeones, el primero de ellos deberá ser un hechicero o mago, personaje que tenga la habilidad particular de generar ataques a distancia, acompañado de este normalmente podremos encontrar al soporte, este jugador tendrá el objetivo inicial de brindarle regeneración de vida a los aliados dentro de la línea, dentro de estos podrán aplicar magia de reelentizado o también prisión temporales, con el objetivo de que los jugadores jungla y adc puedan atacar a sus objetivos débiles, que no puedan escapar de la zona, esta línea tiene objetos particulares que pueden jugar a tu favor o simplemente representar un obstáculo, el primero de ello es sabes que es una línea bastante larga, por lo que unas buenas botas pueden facilitarte el escape de un ataque.
Seguido de su longitud, encontramos la zona que conecta a medio, esta regularmente se mantiene oculta, por lo que es sustancial mayormente colocar un "centinela", esto para tener una visión en el mínimapa del jungla enemigo, con esto se evitan dos cosas importantes, la primera de ellas es evitar una emboscada y la otra es para facilitar el escape en tiempo, regularmente estos ataques suelen darse cuando la línea ya la tenemos avanzada he incluso cuando la torre recibe sus primeros ataques, jugar en conjunto es importante, nunca jugar de forma individual, y mantener la distancia, porque encontraremos jugadores con las mismas habilidades que las nuestras he incluso mejores, en daño o distancia, actualmente el meta del juego ha cambiado de forma indeterminada, ya que podremos encontrar una serie de jugadores que con las runas correctas pueden generar un gran daño a distancia he incluso incrementar el rango de ataque, dentro de la misma línea en la parte baja, podemos encontrar tres arbustos que nos ocultara de la vista del enemigo, que si podemos utilizarlo con anticipación podemos sacarle ventajas.
Las estrategias dependerás de tus habilidades, jugar con los medios del entorno nos podrán ayudar para ganar la partida, en este apartado dejamos al libre albedrio de los jugadores las opciones sobre los campeones, nos limitaremos a dar campeones para esta línea, regularmente esta línea se ve protegida por dos jugadores, por lo que es normal que aquí se de las primeras kill´s, he incluso esta es intervenida por el jungla, dentro de todo, en este espacio es donde se juega bastante con el mana, como un combustible para los campeones y para mantener la presión sobre la línea, por ello los factores de ataque no se deben tomar a la ligera, ya que la primera teletransportacion a base es recomendado que se haga una vez llegado a las mil monedas como mínimo esto para no dejarle a los enemigos contrarios la línea por mucho tiempo y evitar que se busteen, otros de los hechizos para nuestros campeones recomendamos teleportación y curación.