¿Cómo funciona?
League of Legends
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08.02.2021

Primeros Pasos: Que hacer en "Jungla"

Unas de las zonas muy importantes para las victorias, pero poco comprendidas por muchos jugadores novatos, el desconocimiento de muchos jugadores nuevos sobre las tareas principales de esta línea, es bastante grande, he incluso difícil de llevar acabo para muchos, tal así que muchos de estos jugadores nuevos empiezan a favorecer solo una de las tres líneas de ataque, esto para farmear monedas y XP en ellas, aquí en esta guía dejaremos en claro muchas de las funciones que puede realizar un jungla, para ayudar al equipo, he incluso para inclinar la balanza a nuestro favor, de primera mano debemos de entender la distribución del mapa, sus divisiones y las líneas, sabemos que se dividen en cuatro, la primera de ellas es Top, Mid o Medio, Adc y Jungla, esta en particular es la de mayor extensión tal así que llega a tocar el borde de la zona de base de los enemigos, el mapa en general cuenta con dos zonas de jungla, en una de ellas encontraremos regularmente al jungla enemigo y sobre la otra será nuestro espacio más seguro para nuestros farmeos, es importante siempre utilizar los "centinelas" para ayudarnos.

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Iniciando con el concepto de jungla, la primera de ellas es saber que podemos encontrar en el mapa, de ante mano ya señalamos que son dos zonas iguales, las dos poseen las mismas características, iniciando con los monstruos o bestias, estas se encuentran inicialmente como elementos de farmeo de oro y XP para el jungla, cada uno de ellos en los primeros minutos brindan alrededor de 400 a 500 de oro, he incluso algunos suelen dar alguna habilidad temporal para nuestro heroe jungla, estas habilidades se terminan cuando nuestro campeón muere, una de ellas brinda escudo de protección, daño en maza, he incluso velocidad de movimiento, dentro de estas bestias encontraremos a los famosos Dragones, que son los primeros en aparecer en los primeros minutos transcurridos, ojo uno a cada lado del mapa, para eliminarlos es recomendable atacarlo con tres jugadores mínimo con Nivel 6, ya que solo, podría significar que muera nuestro campeón y entrar en el periodo de enfriamiento inicial, lo cual no es necesario brindarle al equipo enemigo esa ventaja de farmear las líneas.

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La muerte de los Dragones activa habilidades para los campeones aliados, este principio se aplica para todos aquellos que se encuentren Activos, esto quiere decir que si están en cuenta regresiva para Spaw no recibirán esta habilidad, el segundo elemento en este proceso de batalla, encontramos al "Heraldo" esta bestia en particular cuenta con una gran resistencia, regularmente se es vencido por tres jugadores o más, dependiendo, este representa una gran ventaja en el juego, ya que el jugador que lo reclame al momento de derrotarlo, es el único que podrá invocarlo en la línea donde crea conveniente, no proporciona habilidades al resto del equipo, el mecanismo de utilizarlo es liberándolo en algunas de las líneas que el equipo plantee atacar, si la torre de la línea que se piensa atacar esta completa en vida el "Heraldo" le proporcionara un daño de alrededor del 50%, si este se encuentra con una vida de 60% es posible que al primer golpe sea derribado, más que nada son mecanismos para avanzar en líneas, la otra bestia primordial se llama "Fandom" este es el más top a su derrota proporcionara a todo el equipo un poder que afectara el rendimiento de los Minions, brindándole más resistencia y daño.

5.0 (1)
Autor ElSaki
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