Lo que se pudo ver en la Beta de Back 4 Blood - 4
Obviamente nadie entendió esto en un comienzo, cuando intentábamos curarnos y no funcionaba, bien podrían haber puesto al menos un aviso en la pantalla o que un tutorial básico lo explicara, más tarde nos dimos cuenta de que solo con los botiquines de pared se podría regenerar esta vida máxima perdida. El juego debe señalar y orientar estas mecánicas de manera clara, aunque si bien sobre la marcha lo aprendimos y fuimos conociendo todo, nos familiarizamos bastante con todo el entorno. Pero, hubiese sido todo mucho más fluido con unas simples indicaciones.
Lo de las hordas que se desencadenaban al azar, no lo entendimos del todo, incluso cuidándonos de no disparar a los bulbos rojos, ni de espantar los pájaros o abrir puertas con alarmas, en ocasiones los pájaros se asustaban al azar, cuando no estábamos ni cerca de ellos, le atribuimos esto a la latencia del servidor, que, para ser justos, se trata de una beta y este tipo de problemas precisamente se detectan en las versiones beta.
Hablemos de los personajes, los héroes sin capa que controlamos durante nuestra travesía por los capítulos infestados de zombis. De momento, no se pueden juzgar de forma concreta, pero supongo y espero que para el lanzamiento oficial se haya pulido todo un poco mejor, en especial porque hay varios personajes bloqueados que no conoceremos hasta su lanzamiento. La primera impresión de momento es bastante regular, en Left 4 Dead teníamos buenos personajes, muy bien definidos con muy buenos diálogos, sabían mezclar los momentos de tensión con el humor. Matices muy necesarios en este tipo de juegos, muchos de los diálogos y formas de los personajes no terminan de dar en el blanco y no terminan de ser lo que deberían ser. No es que esté interesada en que los personajes sean comediantes o psicólogos, pero al menos que sus frases coherentes o emocionales sean interesantes, y sus chistes sean graciosos. Si estamos en un mundo apocalíptico, pero no impidió que nos sintiéramos identificados y bien con los personajes en Left 4 Dead, que ejemplos tenemos en Back 4 Blood.
Pues esta Walker… el típico "héroe" muy macho e indiferente, del que nunca oí una frase interesante en todas las partidas, un personaje totalmente nulo. Tenemos una chica que parece la copia de la protagonista de Lollypop Chainsaw, con diálogos muy cursis y desacertados para la situación, luego tenemos a Evangelo, un personaje con una habilidad interesante, pero con una personalidad que deja mucho que desear, todos acabamos odiándolo, no preguntéis por qué. Los únicos personajes que a mi parecer son interesantes tanto por el contraste como por sus diálogos, sin duda Mamá y Hoffman.
Mamá es una guerrera, que no te engañe se aspecto, sus frases consejeras y algunas historias de su juventud me sacaron alguna sonrisa, su diseño me encanto y sus frases al disparar o curarse, la verdad, son acertadas, luego esta Hoffman que me recuerda mucho a Hirano del Highschool for dead de alguna forma. Este es un personaje sosegado y calmado, con varios comentarios sobre teóricas de conspiración y explicaciones sobre el apocalipsis, tiene cierto encanto, tanto en diseño como los diálogos. En estos dos personajes hay potencial y espero que en los que restan los haya más, pero también puede ser todo cuestión de gustos, porque a mi colega le encanto Holly jugo todas las partidas con ella.