Mass Effect Legendary Edition - Conclusiones
El juego con el motor gráfico en Unreal Engine 3, excluye la tecnología de trazado de rayos, pero en la demostración pudimos ver reflejos en tiempo real. Según lo que se dijo, siguiendo con el Unreal Engine 3, hay una rama de oportunidades completamente diferente, porque es un motor muy antiguo. Según David Meek. “Se le llama renderizado hacia adelante en lugar de renderizado diferido, nos abre esta oportunidad en la que podemos renderizar la escena dos veces.” Esto es lo que se ha hecho, esto quiere decir que si en el juego, existen superficies reflectantes y el rendimiento grafico lo admite, se puede agregar una segunda cámara al mundo y hacer un reflejo de textura en dichas superficies, para que se vean reflejos dinámicos en tiempo real. Esto se hizo con el fin de darle un mejor aspecto final a la edición legendaria, pues a finde cuentas, cuando se hace un remastered, es una versión mejorada del juego, tanto en graficas como en sonido, pero además se prima en una mejor jugabilidad o una mejora en la inteligencia artificial.
También se habló de un aspecto importante en lo que a los personajes se refiere, le llamaron “una introducción tardía de un aspecto icónico” y esto es en referencia al aspecto predeterminado de una la mujer Shepard del Mass Effect 3, se trasladara al Mass Effect 1 y 2. Lo que los jugadores hicieron con mods, ahora se hace de forma oficial, con el aspecto predeterminado desde el primer Mass Effect. Además, las opciones de personalización de personajes se han ampliado con más opciones de cabello, maquillajes y tonos de piel. De esta forma también se añaden rostros reconstruidos para la trilogía. No es un secreto que se ha estado pidiendo desde hace tiempo una remasterización, muchas veces estas franquicias no mueren y volver a vivirlas es todo un acierto, según lo que se ha visto en la presentación, el juego se ve realmente prometedor y muchos de nosotros ya no podemos esperar para volver a jugar esta joya del mundo de los videojuegos, tal y como lo han dicho los creativos y encargados del proyecto es rehacer un sueño.
En mi opinión personale y como conclusión, con todo lo que se ha dejado ver y las declaraciones hechas, creo sinceramente que la trilogía remasterizada será todo un acierto, a diferencia de lo que ha sucedido con otros títulos remasterizados como podría ser Warcraft 3 Reforge. Se nota que BioWare sabe lo que hace, han sabido cómo responder a los fans de la saga, lo que me impresiona es lavado gráfico y mecánico del primer Mass Effect, algo que no se suele hacer una edición de remasterizado. El trabajo en la mejora de texturas y en iluminaciones se ve fenomenal y la demostración se veía fluido y sin bajas de frame. Faltaría por ver cómo reacciona el juego una vez comience a distribuirse entre el público, recuerdo que a la salida de la edición remasterizada de BioShock, tuvo bastantes problemas gráficos o de tasas de caída, el cual se juagaba peor que la versión original del juego y esto genero malas críticas. No obstante, como jugador y seguidor de la saga, tengo bastante buenas expectativas de esta trilogía. A su salida hare una review de dichas expectativas, baste decir que el juego ya está en preventa, pero recomiendo no lanzarse a ciegas, a menos que seas un real fanático de la saga, lo mejor es esperar a su salida, después de todo, las preventas digitales no se agotan. Aunque si vas por la edición coleccionista, que está bastante completa y muy, muy tentadora, no te voy a decir que no, pero ten cuidado, es un edición que no trae el juego, de momento no han especificado si lo incluiran en el futuro o no, pero es una edición solo para coleccionistas.