25.12.2017
Minecraft, guía sobre las opciones de Minecraft (bastante extenso) - PARTE 10
Hola muy buenas a todos. Espero que esteis muy bien. En ese caso me alegro muchísimo. En el día de hoy vengo a seguir con mi explicación de las opciones de Minecraft. Este tema es prácticamente interminable. Ya he hecho nueve partes sobre esto y hoy os traigo la décima. Antes de nada os voy a explicar lo siguiente: MInecraft no es un juego muy complejo pero modificarlo al gusto y poderlo manejar a la perfección normalmente suele ser bastante tedioso de aprender. Así que con estas guías os resultará más sencillo de entender las millones de opciones que trae este juego y sus respectivas explicaciones. Mi objetivo es que vosotros sepáis de que va cada opción y podáis editar cada una de ellas al gusto. Aunque a veces haya que editarlas según vuestro rendimiento, o más bien, el rendimiento de vuestro ordenador.
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Antes de comenzar a explicar la parte 10, os voy a hacer un pequeño resumen de todas las partes anteriores por si no las habéis leído. Por cierto os invito a hacerlo. En la primera parte vimos bastantes cosas. Entre ellas estan el campo de visión, personalizar aspecto y música y sonido. En la segunda parte nos adentramos en los ajustes de vídeo. Esta es la parte más extensa y compleja de las opciones de este juego. En concreto vimos los gráficos, el renderizado, la iluminación suave, los máximos fps, la visión en 3D y el balanceo. En la tercera parte vimos la interfaz y el brillo. En la cuarta parte vimos las nues y las partículas. En la quinta parte solo nos centramos en la pantalla completa. En la sexta parte vimos el nivel de suavizado y los bloques alternos. En la séptima parte vimos las entity shadows.
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En la octava parte vimos el idioma. Y por último en la novena parte vimos los paquetes de recursos. Antes de terminar con esta parte vamos a explicar de lo que consta esta décima parte. Ahora vamos a hablar del apartado super secret settings. Esto es un plus que tiene el juego, porque en el fondo no tiene ninguna función importante. Esto, cabe remarcar, que solo esta para algunas versiones alrededor de la 1.8. A partir de estas no se encuentra esta opción ya que la quitaron porque apenas se usaba y la categorizaron como inútil. La única función que tiene es la de cambiar el aspecto de la pantalla de juego. Haciendo que se parezca a un televisor antiguo, a la visión de una araña, a en blanco y negro... Tiene muchas posibilidades. Espero que os haya gustado esta información y sobretodo que os haya servido. Muchas gracias. Un saludo.