Minecraft, guía sobre las opciones de Minecraft (bastante extenso) - PARTE 6
En el día de hoy vengo a hablaros sobre un juego llamado Minecraft. Ya he hablado bastante de este juegos en mis otros artículos, que aprovecho para invitaros a que los visiteis. He hablado sobre de qué va el juego y también sobre su interfaz. Este último tema no está terminado al cien por cien. Por ello hoy vamos a seguir con el botón más extenso de todo minecraft; las opciones. En la parte 1 hablé sobre el campo de visión, personalizar aspecto y música y sonido. En la parte 2 hablé sobre los ajustes de vídeo, en concreto los gráficos, el renderizado, la iluminación suave, los máximos FPS, la visión en 3D y el balanceo. En la parte 3 hablé sobre los ajustes de vídeo pero en este caso solo la interfaz y el brillo.
Tienes niveles desde NO hasta el cuatro, pasando obviamente por los demás números (uno, dos y tres). La única función de esta opción es la de hacer los píxeles más parecidos entre sí para que produzca una sensación de suavidad, creando a su vez un cantidad infinita de lag. Aunque esto último depende del ordenador que uséis. Yo os recomiendo que la tengais en cuatro a ser posible, pero si veis que tenéis una cantidad indecente de lag cambiadlo.
La verdad es que es muy bonito como queda tu mundo con diversos tonos de nenúfares o hasta de colores de césped, pero no me refiero al cambo de bioma sino dentro de uno mismo. Os recomiendo esta opción muchísimo ya que no da apenas lag y es preciosa. Espero que os haya servido toda esta información y sobretodo que os haya gustado. Un saudo.