Minecraft, guía sobre las opciones de Minecraft (bastante extenso) - PARTE 7
En el día de hoy os vengo a hablar sobre el juego de Minecraft que me encanta. Como sabéis (si habéis mirado las demás partes que he hecho) esta es la séptima parte de las opciones de minecraft. Aquí me suelo centrar bastante en cada una de ellas para que las podáis entender a la perfección. Ahora os hago un recopilatorio de todas las partes que he subido ya a esta plataforma.
En la parte uno hablé sobre el campo de visión, personalizar aspecto, música y sonido. En la parte dos hablé sobre los ajustes de vídeo (esta es la parte más extensa de todas por eso la divido en tantos capítulos). En concreto de los gráficos, el renderizado, la iluminación suave, los máximos fps, la visión en 3D y el balanceo. Os recuerdo que podéis ir a visitarlas si queréis saber más sobre ellas.
En la sexta parte hablé de del nivel de suavizado y los bloques alternos. Y en esta séptima parte os voy a hablar de un tema un poco complejo para algunos que es el "Entity Shadows". Esto significa en español "Sombras de entidades". Esta opción, si la tienes activada, produce bastante lag, hay que reconocerlo. Pero la verdad, puede llegar a ser muy bonito en algunos mapas de aventuras. Sobretodo en la decoración.
Pero vale muchísimo la pena por el buen resultado que trae. La mejor combinación que puedes hacer con las sombras es usarlas en paquetes de shaders, que son una especie de paquetes de texturas (no es eso exactamente pero no hay otra palabra que se pueda definir un poco mejor) que cambia los movimientos, la iluminación, las sombras y el aspecto de tu mundo en general. Espero que os haya servido toda esta información y sobretodo que os haya gustado mi forma de redactar y de explicar las opciones de minecraft. Un saludo.