20.07.2017
Nostale , el MMORPG que nació condenado al fracaso
Nostale es un MMORPG desarrollado y distribuido por las mismas empresas que otros juegos muy conocidos como Metin2 , 4Story o Cabal. A diferencia de todos los otros juegos , este es el único con una estética encaminada más bien hacia el Anime , no obstante , es una estética bastante infantil. Recientemente he vuelto a jugar este juego gracias a las misiones de esta misma página y me he dado cuenta de una cosa : La nostalgia hace magia , porque lo que me he encontrado estos días (donde lo he rejugado) me ha hecho fijarme en que cuando era niño me conformaba con cualquier cosa. No me gusta hablar mal de Nostale , porque tengo que admitir que pasé muy buenos momentos con él , pero en una crítica hay que ser lo más objetivo posible. Para los que que quieran saber si vale la pena jugarlo o no , os digo desde ya un que es rotundo No. A continuación expresaré que me empuja a rechazar este juego.
Jugando a este juego puedes ganar
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Este MMORPG lo conocí gracias a publicidad que aparecía por internet cuando hacía menos de medio año de su lanzamiento. Como durante esa etapa me había enamorado de los MMORPG quise darle una oportunidad , además con la edad que tenía en aquel momento jugaba a cualquier cosa. Cuando salió había una comunidad bastante grande , aunque mucho menor que en otros juegos del momento : El Metin2 o el 4Story (que fueron juegos a los que dediqué muchísimas horas) tenían comunidades inmensamente mayores , con gente más interactiva y había una mayor vida en sus servidores. Sin embargo , en este género de juegos siempre fui algo ermitaño y evitaba jugar con otra gente , aunque cuando quería disfrutar un poco de la parte multijugador , era bastante difícil. Y si en ese momento ya la comunidad no era precisamente grande , imaginad ahora , cuando hay juegos increíbles como Warframe o Tera también siendo F2P , a nivel de jugadores está casi muerto (sólo ves algún que otro jugador de nivel muy alto pasearse por ahí). Otro punto en contra respecto a la comunidad (nunca lo he sufrido , pero me gusta informarme y lo he visto en varios foros) es que la comunidad es bastante tóxica.
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Una vez hablado de los problemas de la comunidad toca empezar con los problemas a nivel de jugabilidad y técnico:
- El juego tiene un sistema de combate tosco , pésimo y lento , lo que hace que los enfrentamientos con varios enemigos sean casi imposibles a no ser que tragues curaciones como un loco.
- La orientación en el juego es muy difícil , todo es muy homogéneo y casi no hay elementos que puedas tomar como puntos de referencia para viajar a ningún sitio.
- Las misiones son demasiado repetitivas , lo único que haces es caminar , caminar , caminar y matar , matar , matar.
- Los gráficos están obsoletos , ya de por sí eran bastante malos para el año en el que salieron , pero a día de hoy , habiendo buenos F2P bellísimos que jugar , este se queda muy atrás.
- Las especificaciones en las misiones son mínimas , a veces uno no sabe bien como hacerlas , a quien matar , a donde ir , con quien hablar y un largo etcétera.
- Las animaciones son muy malas , los movimientos excesivamente ortopédicos y repetitivos , no hay variedad casi en el movimiento , casi todo el rato atacas de la misma manera pero con distintos efectos visuales.
- Muy poca diversidad en el estilo de juego , tanto en builds como en las clases que elegir.
Aunque no me guste terminar hablando mal del juego ya que fue uno de los primeros que disfruté tanto , siento que haciendo una crítica que le diese una valoración positiva sería engañar a la gente puesto que este juego , teniendo las joyas que se tienen hoy , no vale la pena.