Un MMORPG que Conquista con la Mirada
Un titulo que del genero MMORPG que ofrece una experiencia distinta al resto de juegos del mismo genero, o al menos trata de hacerlo, primordialmente podemos encontrar una variedad de personajes con excelente diseño único por cada uno de ellos, en todos ellos se reafirman su excelente trabajo para darle el sentido de misterio y fortaleza, una mezcla mítica de Guerreros del Olimpo, a pesar de ser parte de los Free To Play el trabajo de fondo es bastante notable en cada momento que exploras las zonas del mapa, recordar que posee un excelente trabajo de renderizado el que nos permite en cada momento tener cargado todas las partes del mapa en tan poco tiempo, y para nada es nuevo ver estos problemas muy comúnmente en otros títulos MMO, que llega arruinar la experiencia dentro de la historia y avance del juego, su perspectiva de angulo en 3D nos deja bastante impresionados desde la primera parte de la historia, aun que como es natural Omega Zodiac conserva algunas aspectos y funciones de su genero.
Omega Zodiac enmarca su experiencia en muchas lineas que pueden ir desde la apreciación visual hasta sus propias funciones de menú, como lo puede ser la eliminación de botones de publicidad, que en lugar de "regarlo" por toda la pantalla en bastante botones molestos, lo coloco en el propio menú como parte de una opción para los jugadores, y no como una forma insistente para los usuarios, de esta misma forma presenta su barra de selección, en la que muestra de forma clara los niveles de vida y maná para el personaje, permitiendo seleccionar las habilidades únicas de los personajes de manera manual, por medio de la numeración del teclado, con un muy buen tamaño que no quita mucha vista sobre lo que esta pasando en la pantalla, la pestaña personal del personaje cumple con el mismo trabajo, pequeño y discreto, para dar prioridad a la jugabilidad, en cuanto al sistema de farmeo de XP, es bastante sencillo, la realización de misiones las proporciona en mayor y menor medida, esto conforme al avance que se tenga dentro del juego.
A pesar de los pequeños aciertos que posee Omega Zodiac tambien podemos remarcar algunas cosas que aun se siguen utilizando como parte del genero y precisamente ponemos el ejemplo en el Auto -Combate, una de las funciones llamadas de muchísimas formas, pero que en resumen son iguales, y me refiero a que se puede poner al personaje en "modo piloto", eso para que de forma independiente realice el listado de las misiones diarias, desde la primera hasta la ultima de cada día, esta función puede representar para muchos una ayuda para los que les gusta el juego pero por momentos quieren seguir avanzando pero tienen que realizar otras tareas aparte de jugar, pero para otros puede resultar fastidioso, porque sigue siendo tareas mecánicas lo que puede quitarte el interés en seguir invirtiendo tiempo en descubrir y poseer objetos, niveles, etc., dentro del juego, pero Omega Zodiac lo deja como una opción más, otros apartados como los sonidos de fondo y su música son bastante estándar, repetitivo si, porque no decirlo, pero a pesar de estas pequeñas diferencias su historia y sus grandes efectos visuales son el fuerte de Omega Zodiac.