IMPRESIONES SOBRE PALADINS: CHAMPIONS OF THE REALM
Lo que hace interesante Paladins bajo mi punto de vista es la mecánica de juego innovadora que han querido buscar, dejando a un lado lo clásico de los MOBA de ir mejorando tus habilidades, en Paladins tendrás unas cartas coleccionables para cada personaje, unas 30 aproximadamente, que a medida que vayas subiendo de nivel en la partida podrás ir escogiendo hasta un máximo de 5. Pero lo que de verdad hace que este juego tenga también un gran punto estratégico es que dependiendo de a qué nivel del personaje escojas una carta, esta será más potente o menos. Estas cartas tienen aplicaciones muy variadas que van desde modificar tus estadísticas básicas para que te muevas o dispares más rápido hasta darle a tus habilidades nuevos efectos.
Por otra parte se nota que el juego todavía se encuentra en fase beta puesto que solo cuenta con 8 personajes y un solo mapa y modo de juego, aunque ya ha sido anunciado un segundo modo de juego que será lanzado próximamente. Aunque Paladins en principio no va a contar con modificaciones de aspecto del personaje, Hi-Rez lo han compensado haciendo que se pueda modificar el aspecto de tu montura, actualmente se puede desbloquear un caballo infernal haciéndote con el Founder’s Pack desde la página oficial de Paladins.
Estas cartas se desbloquean mediante unos cofres que consigues al subir tu cuenta de nivel con la experiencia obtenida de las partidas o con un poco de suerte también te puede tocar algún cofre al acabar una partida. Ahora mismo el juego tiene unas 240 cartas que le dan al juego gran versatilidad puesto que cada vez que juegues, aunque lo hagas con el mismo personaje, puedes hacerlo de una manera diferente, escogiendo unas cartas modificadoras diferentes. El juego también cuenta con un método de construcción de cartas en el que a partir de tus cartas repetidas creas nuevas cartas de una rareza superior, con efectos más poderosos.