Paragon un MOBA con un injusto cierre.
En este post quiero demostrar los puntos fuertes y flojos del juego y dar explicación sobre el cierre fulminante de este juego por parte de Epic Games.
En este ultimo punto la cosa está clara, Epic Games tiene una nueva gallina de los huevos de oro con Fortnite. En mi opinión dejar un juego que tenia gran proyección como Paragon a un lado y dejar todos los huevos en una cesta es un error, además es injusto para los jugadores que gastaron dinero dentro del juegos en skins o demás compras que se ofrecían dentro de este Free to Play.
En primer lugar Paragon se ha ido desarollando en ciertas fases cambiando el mapa, a los campeones, las formas de gestionar el equipo y las habilidades, etcétera ... Todo esto de la mano de una comunidad activa que opinaba, comprendía e incluso como he dicho antes gastaba dinero en packs de campeones y objetos estéticos con el fin de ayudar al sostenimiento del juego.
- Un sistema de lineas muy definido, cada linea tiene su función, cada personaje tiene sus ventajas y desventajas.
- Una gran movilidad entre lineas, una jungla con grandes ventajas que puede hacerte ganar o perder la partida.
- Gran variedad de héroes.
- Gráficos estupendos.
- Sistema único de formación de habilidades y formación de barajas. Tu eliges como subes las habilidades y como formas los mazos amoldándose a tu estilo de juego.
- Estilo de juego rápido y dinámico. El farmeo no se hacia pesado, volaban las habilidades, fintas y saltos. Un estilo de juego rápido y entretenido.
- Una comundad activa, siempre encontrabas partida relativamente rápido ( al menos en servidores europeos ).
- Totalmente gratis, puedes ser el mejor sin pagar nada.