Retro Review Dragon Age: DLCs - Caza de Brujas - Parte I
Para finalizar esta serie de análisis retro sobre este gran juego, daremos cierre con el ultimo DLC de la lista y el último en salir oficialmente, en su tiempo. Este DLC es uno de los mejores y se podría decir que de los más importantes para dar cierre a la trama de Origins, al menos antes de la secuela. Bueno es un cierre simbólico y que muchos necesitábamos, pues se centra en nuestra amada Morrigan. Me pregunto, quien no la quería? Si era antipática, irónica, sarcástica, mala en ocasiones… Si, a mí me gusta, puede que a otros no. Aunque soy fan de este tipo de personajes de siempre, incluso en juegos de rol en lo que yo les doy vida y creación al personaje. No obstante, hablemos del DLC, para aquellos que les gusto el personaje de Morrigan y especialmente para aquellos que tuvieron un romance con su personaje, esta trama va dar un cierre satisfactorio después de su desaparición en Origins, tras el enfrentamiento con el Archidemonio. Aunque, así no hayas tenido un romance o llevases un personaje femenino, podrás enterarte de muchas cosas y dar un cierre a su historia, aunque de distinta manera.
El DLC se titula, Caza de Brujas, porque bueno… buscamos a una bruja. En este caso Morrigan, comenzamos nuestra aventura con nuestro amado perrete, que regresa para este cierre y en nada más y nada menos que la casa de Morrigan y Flemeth buscando pistas. Allí conoceremos a otro de los compañeros que nos acompañaran en esta aventura, una elfa Dalishiana llamada Ariane, la cual nos dice que Morrigan le robo algo a su pueblo y ella la está buscando para recuperarlo, por lo que se nos une. La trama se basa en la busca de pistas de Morrigan y que es lo que buscaba, en este caso el Eluvian, un antiguo espejo elfico con poderes misteriosos. En nuestra búsqueda, iremos de nuevo a la torre de los magos, en busca de pistas, allí conoceremos a otro de los compañeros que se nos unieran en la aventura, un mago llamado Finn, además es muy necesario, en especial si no llevas mago y por tanto un sanador y lo vas a echar en falta. Este DLC no es tan difícil como el Golems de Amgarrak, es más entretenido, pero tampoco es fácil. Pero la experiencia es mucho mejor y más divertida que el anterior DLC.
Obviamente se nos permite exportar a nuestro personaje de la campaña y es lo más lógico y lo que más satisfacción a la historia da, aunque se nos permite pasarlo con un personaje genérico, que en este caso será el mismo Guarda Orlesiano del Despertar. Es un poco, ilógico y la misma Morrigan se lo dice cuando la encuentras. Tan solo seria, si nuestro Guarda se sacrificó en Origins y quieres cerrar la historia. Pero lo mejor es que sea el Guarda de Origins. Entre otros lugares que recorremos, además de la torre, que es bastante entretenida, allí podremos encontrar varios tomos de aprendizaje final, revisando muy bien la biblioteca, por otro lado, en la torre esta Sandal, el cual nos encantará armas y nos venderá cosas, varios otros tomos, por ejemplo. Aquí haremos algunas misiones entretenidas y conseguiremos varios objetos útiles, algunos se importan al juego base y el Despertar. Por otro lado, regresamos a los caminos de las profundidades, a la Thane de Cad'halash. El hogar de Shale, en donde buscaremos unos objetos de importancia para ubicar el espejo y con él a Morrigan, aquí haremos alguna misión interesante que nos revelara más de la historia de enanos y elfos, detalles de la exaltada marcha. Tras eso regresaremos a las ruinas Dalishianas en donde encontraremos el espejo y por ultimo volveremos a la zona final del Despertar en donde nos enfrentamos a la Madre.