¿Cómo funciona?
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14.08.2020

Retro Review Dragon Age: DLCs - Crónicas de los Engendros - Parte I

Siempre nos ponemos de un lado de la historia, aquello por lo que luchamos es lo correcto, somos héroes de nuestro pueblo y villanos del contrario. Antiguamente se decía que el Dios de mi enemigo era mi enemigo y yo su pecado. Porque todo es cuestión de perspectivas, te has preguntado ¿cómo sería luchar desde el otro bando? ¿Desde el otro lado? Esto sucede en Dragon Age Origins, el mítico juego del cual os he traído en análisis sus diversos DLCs. Esta vez, nos vamos a un DLC que se ubica fuera de la trama del juego principal, una historia alterna que se puede jugar como un spin off y para sorpresa, es desde la perspectiva del enemigo de la saga: Los Engendros Tenebrosos. Esta apuesta arriesgada por parte de BioWare, resulta en un soplo de aire fresco en este tipo de juego, nos lleva a lo más profundo de épicas roleras como calabozos y dragones o RuneQuest. Muchos de los que jugamos, no queremos ser el héroe, ni el caballero de brillante armadura. Podemos encarnar al villano, aquel ser deplorable que hace la vida imposible a los que dicen ser héroes. Aunque hay una diferencia significativa entre ser un villano patata y ser un verdadero enemigo.

El personaje Nihilista que desea la destrucción del mundo, el personaje que desea hacer el mal a otros porque, le complace, el ladrón que no busca hacer daño, pero su ambición no tiene límites.


En el DLC de Crónicas de los Engendros, nos lleva al punto de vista de los Engendros Tenebrosos, en una realidad paralela, de lo que “pudo ser” lo cual es bastante interesante, aunque es una pena que sea tan corto, aunque por otro lado mi guarda gris, al menos en una de mis partidas no era precisamente trigo limpio. El DLC nos mete en el papel de un Vanguardia Hurlock, con nuestro poder y con las indicaciones del archidemonio, debemos someter a otros engendros tenebrosos, como Genlocks, Hurlocks, Chillidos, ogros e incluso lobos apestosos. Nuestra meta es invadir Denerin, asesinar a los ciudadanos, guardias e incluso a aquellos que controlamos en nuestras partidas como Zevran, Wynne, Leliana. Además, podemos hacer otras cosas divertidas como quemar casas. El caso hipotético de este ataque, surge de que no hay un Guarda Gris, solo Alistair, pero nunca hubo un héroe y aquí están las consecuencias, Alistair juega el papel de líder y ha reunido a las tropas. ¿Te caía mal algunos de los personajes?

Ahora te puedes divertir hundiendo tu espada en él. Aunque es un añadido aparte y no requiere de haber completado la campaña, te recomiendo encarecidamente que hayas jugado ya la campaña principal, por varios motivos.


Uno de esos motivos, es no spoilearte, ya que el complemento, aunque aparte de la campaña toca elementos de la campaña, personajes y acciones que podrían estropear tu experiencia en el juego original, otro motivo, es que el DLC no es nada sencillo y es mucho mejor tener experiencia en el juego antes de afrontar este reto. Fuera de eso, es muy divertido el afrontar caras amistosas como enemigas y esto en parte también tiene más impacto si ya has jugado la campaña y las conoces, hay unos spoilers interesantes, como, por ejemplo, SPOILER Morrigan ayuda a Alistair a pesar de odiarlo y está en la batalla final… ¿haría el ritual? Entre los archivos del DLC se dice que está involucrado románticamente con Leliana, ¿quieres saber más? mejor juégalo tú mismo. Igualmente marcare esta parte como Spoiler. Pero muchas historias varian de forma interesante y los archivos que lees en la campaña, aunque similares varían bastante en formas y trasfondo.

5.0 (1)
Autor Gwyn
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