Retro Review Dragon Age: DLCs - El Castillo de los Guardas
Se trata de otros los de DLCs que se añaden a la trama principal del juego y se pueden realizar durante la campaña, lo que añade más horas de juegos, con nuevas misiones, además de objetos interesantes. Para iniciar la historia, en el campamento del guarda, veras a un nuevo personaje, Levy Dryden, uno de los últimos descendientes de Shopia Dryden, la cual fue Guarda Comandante de los Guardas Grises tiempo ha. Y fue la culpable casi directa de la expulsión de los guardas de Ferelden, sin embargo. Levy y sus hermanos, que conocían a Duncan, fueron pilares fundamentales en las negociaciones para el retorno de los guardas grises a Ferelden. Levy te explicara, que Duncan contrajo una deuda con él, no montería si no de favores. Para investigar “Pico de Soldado” una fortaleza antigua en donde residía Sophia con los demás guardas a su servicio, se supone que él sabe cómo llegar allí, y desea que investigues que sucedió realmente para limpiar el nombre de Sophia y así limpiar el apellido de su familia. nos enteramos, que Sophia , era un Arlesa, así no era cualquier persona.
Además de eso, te ofrece el reclamar el castillo para los guardas grises (vil mentira) y así aumentar el prestigio de estos, cuando llegas, el castillo, es el típico lugar abandonado y como siempre está lleno de esqueletos, zombis y cosas peores, en este caso demonios. En Dragon Age, nada es lo que parece y que el pasado de Sophia no es trigo limpio. Las distintas apariciones, ecos de fantasmas y documentos revelan el trasfondo de lo sucedido y el por qué el castillo esta “embrujado” teniendo en cuenta que todo sucedido hace muchísimos años. Las misiones se van enumerando en el diario y las elecciones del personaje se tiene en cuenta como de costumbre, la ubicación y la misión no es larga, pero da apertura a objetos e incluso habilidades muy interesantes. La historia es bastante macabra pero muy rica en detalles, además de bastante reveladora. Como siempre, las decisiones nos llevan a obtener un resultado u otro al final de la misión, hay un par de batallas aquí que nos pondrán a prueba, pero tampoco son la gran cosa. Depende de tus elecciones “morales” también puedes obtener una serie de habilidades muy interesantes, pero tienen que ver con demonios y la magia de sangre. Además de obtener la armadura del guarda comandante que también es posible y es bastante buena. Tampoco esperes que sea una aventura muy larga en sí misma, es simplemente otra misión, con añadidos.
Si bien obtienes cosas interesantes, además de una espada bastante buena, al final Levy Dryden y su familia se mudan aquí, montan una serie de “negocios” y te abren un baúl propio para guardes el exceso de inventario en él, es lo más llamativo y lo más singular e importante. Además, el hermano herrero, vende equipo muy poderoso e interesante y te da la oportunidad de forjarte una de las mejores espadas del juego, pero primero debes obtener el material en un evento aleatorio del juego. La parte negativa de todo, es que se nos promete una base que nunca obtenemos. Los hermanos se apostan fuera del castillo en la NIEVE y nunca más vuelves a ver el interior del castillo. Es un desacierto. Hubiese sido muy interesante que esta se convirtiera de verdad en una base y que los comerciantes y demás elementos como el baúl, estuviesen dentro. Hubiese dado mucho más de sí y se hubiese aprovechado mucho mejor. Pero claro, hacer esto, es tiempo y añadidos que no quisieron ejecutar. En su momento dar el dinero por solo esto, era un poco mej, aunque el baúl es de agradecer, hoy día es un añadido más que realizas conforme avanzas en el juego y de hecho es recomendable hacerlo pronto para obtener el baúl, aunque si lo haces más tarde, el material de las armas y armaduras obtenidos, es mucho mejor.