Retro Review Dragon Age: DLCs - Retorno a Ostagar - Parte I
Este es otro DLC y el ultimo, que expande el contenido de la trama principal del juego, que ya de por si es extensa, esta aventura nos da fácilmente unas tres horas más de juego, además de permitirnos explorar nuevamente la zona de Ostagar en donde tuvo lugar la caída de Duncan y la traición del Teyrn Loghain, esto nos lleva a una serie de escenas cinemáticas bastantes buenas y rememorativas, añade varios logros épicos y nos ofrece una serie de armas, especialmente con una las mejores armaduras del juego, que es bastante llamativa; tanto en atributos como estéticamente. Por otro lado, les brinda a los personajes la oportunidad de cerrar viejas heridas, pasar página y atar cabos sueltos de todo lo vivido en Ostagar a principio del juego. Hay varias cosas a tener en cuenta para comenzar este DLC y más importante, detalles para hacerlo mucho más fructífero a nivel de escenas, conversaciones y una mejor experiencia a la hora de vivirlo, claro está que cada uno lo disfruta como quiere, pero que mejor que sacarle todo el provecho al contenido ya que se puede.
Para empezar, la opción de desbloquear Ostagar en el mapa de nuevo, se nos ofrece apenas abandonamos Lothering. Se nos abre una localización en el mapa llamada: Tierras del Bann Loren. Una vez allí, nos encontraremos con un grupo de guardias fieles de la causa de Loghain, atacando a un hombre, tras ayudarlo o no. Lo dejaran herido hagas lo hagas y entonces nos enteramos que es uno de los hombres “fieles” del difunto Rey Cailan, al parecer huyo cuando comenzó la batalla, pero lo capturaron. Por otro lado, nos cuenta que tiene en su poder una llave del alijo de armas y documentos reales o más bien se la confiaron y la tenía, porque la escondió bien ates de huir. El problema, que Ostagar es un nido de Engendros Tenebrosos. Así que antes de morir te marca la localización de llave en el mapa y ya podremos ir a Ostagar de nuevo, nos aparecera iluminado el lugar en el mapa, y es bastante tentador ir ya, pero los guardias de las tierras del Bann Loren son bastante complicados para el nivel que tenemos al salir de Lothering.
Aquí hago una pequeña, pero importante observación. Puedes sin duda, puedes ir apenas salgas de Lothering, pero no es viable por varios motivos. El primero y el más lógico, es que la zona tiene una dificultad más elevada como ya mencione y te va costar mucho incluso comenzarla, es una zona para visitar a mediados del juego, con al menos una o dos de las misiones principales hechas. Por otro lado, es recomendable llevar contigo a los personajes que vivieron contigo el inicio del juego y esos son: Alistair y Wynne. De hecho, al llevarlos en tu equipo, cuando hablas con el guardia de Cailan, hay una conversación extra en el que te piden que, por favor, los lleves allí. Por último y esto si ya es más complicado, incluso casi secreto y un poco rebuscado, cayendo ya en el Spoiler, depende de tu estilo de juego y de tus decisiones en el juego, pero debes dejar la misión del DLC para después de la “Gran Asamblea”. Puedes llevar a Loghain contigo, este a diferencia de los demás, vera una pérdida de tiempo ir, pero llevarle, al igual que a Alistair y Wynne desbloqueara nuevas conversaciones interesantes, comentarios entre los personajes y extras bastantes inquietantes.