Retro Review Dragon Age II - Parte VII
Tener una amistad alta, hará que los compañeros sean más receptivos a tus decisiones, no se opondrán a ellas, serán más cálidos en su trato y además ganaran un bonificador único y permanente en su árbol de talentos. ¿y qué pasa con la rivalidad? En Dragon Age: Origins si tenías una mala relación con tus compañeros eventualmente te abandonaban, aquí no sucede eso y se toma como rivalidad y no enemistad. La rivalidad hará que los compañeros sean poco receptivos a las decisiones de Hawke, haciendo que se opongan o estén en desacuerdo la mayoría de las veces, sarán más rudos y fríos en su trato contigo, pero a su vez te respetaran y por si fuese poco, también obtendrás un bonificador único en su árbol de talentos. Los bonificadores son distintos si son obtenidos como amistad o como rivalidad. Una vez obtenemos el máximo de amistad o rivalidad, la barra se bloqueará y no volverá a subir o a bajar, convirtiéndote en amigo o rival definitivo. Y ¿Qué sucede entonces con los romances? Pues existen en esta edición como es natural, las opciones de romance se reparten entre Anders, Fenrir, Isabela o Merrill. Dejando a Varric y Aveline fuera de la ecuación, si tienes el DLC del príncipe exiliado, puedes tener un romance un tanto extraño con Sebastian.
Los romances en Dragon Age II son todos bisexuales, por lo que podrás conseguir un romance con Anders tanto si eres un varón Hawke o una mujer Hawke, aunque las conversaciones y el romance surgen de forma muy distinta. Te estarás preguntando si la amistad y rivalidad influye… la respuesta es sí y no. Puedes tener un romance con un personaje indistintamente de si eres su amigo o su rival. No afecta en nada, salvo en como los desarrollas y en los diálogos que aparecen con cada personaje. De hecho, los mejores romances surgen de los rivales, a mi parecer y son muy divertidos. En una de mis partidas lleve un mago Hawke hombre, siendo rival de Fenris, que de por si odia a los magos y es muy pro templario, curiosamente a su vez surgió el romance entre ellos, algo bastante irónico, pero divertido y claramente, romántico. Aunque todas las relaciones son bisexuales, hay una excepción, el personaje del DLC, Sebastian, solo tendrá una relación una mujer Hawke y será una relación bastante más platónica, sin interacciones netamente románticas y nada “carnales”.
Por supuesto esto es muy bonito y divertido, pero también debes considerar las habilidades en combate, porque claramente un equipo lleno de magos, será bastante frágil o un equipo de solo guerreros, quizá les falte potencia. Debes llevar siempre un equipo equilibrado. El sistema de combate de Dragon Age II es bastante atractivo, más dinámico y rápido. Es bastante más versátil e intuitivo. No se presenta como un combate por turnos totalmente, aunque conserva la pausa táctica, tiene bastante más acción. Los personajes pueden estar atacando constantemente a la vez que utilizas sus habilidades especiales o su magia. Los magos atacaran con la magia de su bastón y desencadenaran sus poderes cuando los ejecutes, por ejemplo. Los picaros podrán estar atacando a toda velocidad con sus dagas dobles y ejecutar a mitad una habilidad especial que será la puñalada por la espalda. Puedes realizan una combinación de habilidades interesantes, algunos cada vez más complejos en los que detonas ciertas habilidades al combinarlas. La IA puede controlar a todos sus compañeros, pero con la pausa táctica puede saltar entre uno y otro e ir dando las ordenes en cada uno, la forma de jugar de cada quien influye mucho.