Retro Review Dragon Age II - Parte X (Final)
Tus compañeros también se posicionarán a favor de unos o de otros, por ejemplo, Fenrir es totalmente anti magos, mientras Anders y Merrill obviamente son pro magos. Otros compañeros, se adaptarán más a su favor hacia Hawke, como es el caso de Varric, el cual no le importara en realidad, mientras estemos bien y se solucione. Algunos como Aveline se irán por la legalidad, mientras que Isabela, la eterna rebelde, será bastante inconsistente y algunas veces hasta se posicionará con los templarios. La historia es impactante y divertida, los giros de trama nunca faltan y por si fuese poco, el final es muy inesperado, supremamente épico y abre un nuevo mundo de posibilidades al futuro de Thedas en su siguiente entrega. Como siempre nuestras acciones de Dragon Age: Origins, se pueden exportar en una partida, todas nuestras acciones y decisiones serán tomadas en cuenta y tendremos un mundo más vivo y personalizado, aunque también es posible jugar con historias genéricas si no dispones del primer Dragon Age o nunca lo hemos jugado antes que este.
En conclusión, Dragon Age II, tiene sus fallas importantes: mapas reducidos y repetitivos, una historia que quizá a muchos les parezca lenta en arrancar, la jugabilidad cambia drásticamente a la de su predecesor y no tenemos mucha personalización del personaje al no existir posibilidad de escoger más razas y solo estar disponible Hawke como humano. No obstante, de esas cosas malas, algunas son buenas, otras no se salvan. La jugabilidad ha cambiado de forma radical, pero no es incorrecta, ni está mal hecha, es muy divertida y dinámica. El sistema de subida, atributos y árboles de talentos se ampliado considerablemente y ofrece una gama de posibilidades. El inventario se ha simplificado bastante, dejando de ser tan engorroso. La historia en sí misma es muy buena y aunque no lo parezca te atrapa, el que el enemigo no sea nada definido es un punto a favor para mí, rompe el estereotipo de héroe vs villano. Aunque no te equivoques, que sin duda los hay desde imponentes dragones, demonios del velo, Qnaris enojados, magos de sangre, templarios corruptos o engendros tenebrosos rezagados.
El que solo podamos escoger a Hawke, la verdad debido a la historia tampoco lo veo mal, quizá hubiese sido interesante ver un Hawke enano o elfo, pero la historia no es así. La verdad, no me disgusta nada, el que le hayan añadido voz y dado más personalidad es un punto a favor. Las conversaciones y la posibilidad de adaptación de Hawke a nuestra forma de responder es quizá lo mejor. No obstante, no se puede pasar por algo que el juego es bastante lineal, escenarios repetitivos que tienen un efecto negativo en el jugador a la hora de explorar y ver de nuevo lo mismo, especialmente en escenarios de misiones, los típicos "dungeons". A pesar de estos fallos, Dragon Age II, no es un mal juego y tampoco es el peor que he visto, lo he disfrutado bastante en su momento y no me molestaría volver a jugarlo de nuevo en un futuro, como lo he hecho en el pasado o recientemente, estaré ansioso por revivir, la historia de Hawke, el Campeón de Kirkwall en todas sus versiones, actualmente lo puedes encontrar en Steam, GOG y Origins a un precio bastante accesible, ciertamente lo recomiendo.