Retro Review Mass Effect 2 - Parte I
No es un secreto que los videojuegos se han granjeado un lugar en el mundo, no solo como entretenimiento, sino como obras que compiten con el cine, los libros, música e incluso el arte. No en balde, podemos ver en un video juego grandes historias, imágenes impresionantes, creadas como pinceladas de un cuadro y bandas sonoras espectaculares de fondo. Una de estas obras contemporáneas y que ha marcado una época, además de una gran cantidad de seguidores es el universo de Mass Effect, ante el inminente lanzamiento de la edición legendaria, no puedo dejar pasar la oportunidad de hablar de este grandioso título, ya he traído antes una amplia revisión del primer título, con sus DLCs y otros añadidos. Ahora es momento de hablar de su secuela, el primer Mass Effect tenía sus carencias, un sistema rico en historias, pero algo tosco en mecánicas. La segunda parte cubre mucho de estas carencias y parece un juego totalmente distinto, aunque siguiendo la misma historia que lo hizo tan popular y que se ganó el corazón de la mayoría de sus fans. Mass Effect 2, se convirtió en tendencia, no solo como uno de los juegos más esperados, si no como un icono de los videojuegos, veamos por qué.
BioWare tenía un gran reto por delante, debía continuar una historia en un juego que, en primera instancia, es diferente en muchos aspectos a su predecesor. Esto es positivo en muchos aspectos, puesto que se adapta mejor a otro tipo de público, aunque rompe la línea del proyecto inicial, lo considero una buena decisión, pues a términos de jugabilidad, se obtiene una mejor experiencia desde un comienzo, además la historia de Mass Effect 2 continua directamente donde termina Mass Effect, incluso si no has llegado a jugar la primera entrega, el propio juego te ofrece una función en forma de comic para ponerte al día, además de poner tomar las decisiones más importantes de la primera entrega, aquellas que afectan directamente a la partida. Aunque puedes comenzar una partida nueva y escoger una historia predefinida. Aunque en este tipo de juegos siempre es bueno comenzar con una partida en la que hayas tomado decisiones y ver como se reflejan en el nuevo juego como consecuencia. Eso en cuanto a historia, pero no olvidemos el apartado grafico que sin duda ha dado un salto, así como las mecánicas, que se sienten diferentes tanto visualmente como a la hora de tener el control del personaje.
Mass Effect 2 como juego, se siente diferente pues, aunque conserva la esencia de la primera entrega, se ha rediseñado y ha mezclado de forma ingeniosa lo mejor de varios géneros. Quizá no lo creas, pero cuando jugué Mass Effect 2, pensé que era uno de los mejores Shooter que había jugado y no estoy mintiendo. Mass Effect 2 es un Shooter en tercera persona que combina mecánicas RPG, como un modo de pausa táctica, con selección de poderes y habilidades, no puede faltar en esta entrega los poderes tecnológicos y lo bióticos, así como habilidades de combate tales como granadas o disparos especiales. Por otro lado, además de ser un juego de rol, con toma de decisiones, conversaciones y búsquedas, también es un sandbox de mundo semiabierto. Digo semiabierto, porque, aunque hay mucho por explorar, no llega a ser un mapa enorme para explorar y siempre esta predefinido. En este aspecto, se combinan de forma brillante varios géneros, para formar un “todo” que funciona. Esto lo hace un juego mucho mejor en jugabilidad al Mass Effect original, pues por lo que en historia se refiere continua con la misma temática y calidad que su predecesor.