Retro Review Mass Effect; DLC: El Cielo se está cayendo - Parte I
Mass Effect “El Cielo se está cayendo” es el primer DLC de este título y de toda la saga, si bien a futuro los DLC ofrecerían mejoras y contenido más llamativo, este primer DLC se queda en el intento. Siendo el primer título de la saga, es normal que se cometieran errores de este tipo, si bien el juego es realmente bueno. No esta exento de errores de este tipo. En su momento, Se esperaba con ansias este primer DLC que ampliaba el contenido del juego, la relación contenido y precio no terminaron de calar y es por ello que el DLC paso a ser contenido gratuito descargable y viene incluido de serie con la instalación del juego base, en PS3 viene incluido en su versión trilogy. No obstante, vamos a analizar el contenido del DLC y ver en que acertó y en que fallo.
El DLC nos da el conocimiento de que un grupo terrorista ha capturado un asteroide pilotado y planean hacerlo caer sobre la colonia humana llamada Terra Nova. Hasta ahí todo bien. El problema surge cuando el contenido no es interesante, no da una apertura épica o llamativa si quiera y se limita a parecer una misión secundaria más.
No hay una narrativa real y profunda que nos introduzca en la problemática y las interacciones con otros personajes son mínimas o nulas. Los motivos del ataque terrorista no se explican o en el mejor de los casos es muy vago. Lo que es peor, casi toda la misión es a bordo del Mako. Según nos explican, tenemos un tiempo escaso para apagar los propulsores y evitar que el asteroide impacte con el planeta, para eso nos contactaran explicándonos más o menos la situación. La mecánica consiste en recorrer el asteroide con el Mako, destruyendo los sistemas de defensa y recolectando varias pistas marcadas como puntos de interés, que es una misión secundaria en realidad. Tras eso, llegamos a los propulsores y entramos en las instalaciones junto a ellos. Aquí se nos presentan los terroristas y en parte es lo mejor del DLC. Se introduce al juego y aparte de aquí a toda la saga, la raza Batariana. La cual hemos oído hablar muchas veces desde el comienzo, y en muchos de los origines de Shepard, pues han estado en guerra con la humanidad. Los Batarianos, que suelen ser esclavistas, pero estos son extremistas.
Estos extremistas, pretenden estrellar el asteroide, aunque no se explica porque de momento. Tras los combates contra los nuevos enemigos, que no son diferentes a otros combates. Aunque se suma algo de dificultad, vamos apagando los propulsores o las “antorchas de fusión” con las llaman. Lo cual comienza a revelar quién está detrás de todo el ataque, a pesar de los nuevos enemigos, los interiores del edificio son un reciclaje de los que ya venimos viendo en todas las misiones secundarias y de hecho, la parte más intensa o que supone un reto es cuando nos hacen bajar del mako por una de las instalaciones está rodeada de minas de proximidad. Una vez apagamos el ultimo, nos envían un gran contingente para detenernos. El cual podemos vencer tradicionalmente a puños o pistolas láseres o a ondas bióticas… O podemos resolverlo con palabras, diplomáticas o agresivas, en todo caso, eso nos da la ubicación del enemigo real. Un extremista Batariano llamado Balak. Eso nos lleva a la parte más intensa y más divertida del DLC, asaltar el edificio principal y detener a Balak.