Retro Review Mass Effect - Parte IV
El combate es bastante dinámico y divertido, combinando un shooter con elementos del rol, al poder usar distintas habilidades, por ejemplo, “Lanzamiento” es una habilidad Biotica que te permite lanzar con fuerza a un enemigo que chocará contra los elementos de alrededor y se hará daño. “Sobrecarga” una habilidad tecnológica, dañara los escudos enemigos. Es algo a tener en en cuenta, además, de la salud, tendremos escudos cinéticos, primero dañarán nuestros escudos y solo entonces podrán mermar nuestra salud, lo mismo pasa con los enemigos y ten en cuenta que los enemigos también conoces todos los trucos, puede haber enemigos Bióticos o tecnológicos. Las físicas de los combates son impresionantes, lanzar a un enemigo o usar habilidades puede hacerlos chocar contra cajas y herirlos, o hacerlos caer en vacíos o hacerlos chocar contra otros enemigos. De la misma forma, disparar en la cabeza hará más daño o matará de forma instantánea si sale bien, es decir, si dañamos lo suficiente los escudos antes, por ejemplo.
Añadido al combate, tenemos un intrincado sistema de armaduras, armas y accesorios, llamados “Modificaciones” además de la munición, los amplificadores Bióticos y las omniherramientas. Debemos equipar siempre las mejores armaduras y armas, pero cada una tiene sus singularidades, por ejemplo, algunas dan menos armadura, pero regeneran salud, otras nos protegen en planetas con climas hostiles. En cuanto a la munición y las modificaciones, algunas hacen más daño a enemigos orgánicos y otras a sintéticos, otras dañan más los escudos y otras más la salud. Así que debes plantear bien la estrategia no solo al luchar, si no al saber que equiparte en cada ocasión.
Nuestro protagonista se ve envuelto en trama de niveles épicos, cuando somos evaluados por un Espectro del Consejo, para determinar si somos viables en la misma tarea (los espectros son agentes especiales al servicio del consejo galáctico). Sin embargo, un espectro rebelde llamado Saren, que será el antagonista principal de la historia, ataca la colonia humana llamada Eden Prime, tras los sucesos allí acontecidos y tras una serie de pruebas somos nombrados finalmente espectros con órdenes de cazar a Saren.
Como recompensa y como parte de nuestro nuevo cargo, nos dan la Fragata espacial en la que viajamos, La SR1 Normandy. En la que debemos recorrer la galaxia realizando las distintas misiones que se nos asignan, tantos las principales como las secundarias, todas marcadas en un diario. Con la nave podremos recorrer gran parte de la galaxia y visitar mundos inexplorados, en muchos de ellos, lo exploraremos no a pie, si no con un vehículo especial que será lanzado desde la nave, un tanque de seis ruedas llamado “Mako” los planetas en sí, aparte de las pocas instalaciones que tengan por misiones. Son yermos vacíos, en los que además de enemigos podremos en ocasiones encontrar ruinas, sondas estrelladas o minerales que marcar. El Mako en sí mismo está armado, se sobrecalienta igual que las armas y si lo dañan, podremos repararlo usando Onmigel, que ya explicare que es. Lo del Vehículo en si no está del todo mal, pero por momentos puede ser aburrido, recorrer tantos planetas sin nada en el vehículo, las físicas del Mako, no están del todo bien y notaras que chocas con todo y caes desde todas partes, no obstante, es un detalle menor en comparación.