Retroreview Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark, Desentraña los misterios de la antípoda oscura
En esta ocasión contaremos con la ayuda de viejos conocidos tanto del juego base como de la primera expansión, como el bardo Deekin, la sensual Sharwyn o la torpe Linu La`Neral. Ademas de la adición de nuevos y curiosos compañeros como Valen, un Tiefling (raza hibrida con ancestros demoniacos o de diablos) y Nathyrra una elfa drow. Aunque quiza lo más interesante es la posibilidad de unir al grupo a Aribeth quien jugó un papel importante en la campaña principal. Como novedad ahora puedes añadir hasta dos compañeros y gestionar sus inventarios, pero seguimos sin poder controlarles directamente y esto puede ser uno de los puntos negativos del juego ¿recuerdas cuando decía que las clases mágicas no controlables eran un peligro en la revisión del Neverwinter Nights? Aquí sucede lo mismo. Si bien es un aditamento importante es muy peligroso llevar un mágico no controlable que termine matándote. Sin mencionar que muchas veces iras al juego del sigilo o del combate táctico y los compañeros no lo entenderán, saldrán corriendo agitando sus armas contra el primer bicho mugriento que encuentren alertando a toda la antípoda oscura de tu presencia. Esto sin mencionar que conservan esa patética IA en donde muchas veces se quedan atascados o se pierden mientras tu caminas. Como contraparte positiva, los necesitaras para bien o para mal al afrontar los peligros de los nuevos e inexplorados caminos y también al igual que en la expansión anterior puedes indicarles que clase les va mejor y armar una “build” (dícese de la construcción del personaje) más a tu favor.
El punto fuerte de Hordes of Underdark es sin duda su trama bien argumentada, profunda, adictiva y muy atractiva. Con gran cantidad de dialogo, decisiones, giros argumentales, sorpresas y traiciones. Entre más descubres que sucede más quieres jugar, esto es algo muy bueno y realmente satisfactorio. Aunque la dificultad se a ajustado, no se puede evitar observar el alto contenido de elementos hight magic típicos, solo al enfrentar a un grupo de enemigos pueden llegar a dejar caer armas de mejora +3 y +5 inclusive. Lo cual le resta un poco de esa dificultad, a esto le añado que puedes ir perfectamente explorando y encontrarte un arma mágica suprema tirada entre un montón de escombros junto con un montón de basura.
Lo más interesante seguramente es el aditamento a la herramienta aurora de nuevas texturas, tilsets, objetos y numerosas criaturas. Nada despreciable y que hoy día sumada con la gran cantidad de objetos y mods hechos por la comunidad, lo cual dejan una herramienta antigua pero poderosa que nos han regalado vastos y vistosos mundos persistentes. En cuanto al apartado grafico tenemos a unas de las criaturas mejores diseñadas de todas las expansiones, aunque la calidad sigue siendo la misma con algunos retoques y las cinemáticas no brillan especialmente. Los apartados sonoros de nuevo nos presentan actuaciones de voz puntuales en personajes importantes y recicla en gran parte la música y los efectos de los juegos anteriores, aunque añade música completamente nueva adaptada al misticismo de la antípoda oscura e incluso del infierno. Muchas de estas pistas son realmente buenas y se quedan contigo.
Hordes of Underdark es la mejor expansión de este título y le da ese fin con broche de oro, mucho mejor que su antecesora en muchos aspectos: una gran historia, batallas más que épicas con niveles más que épicos. Uno de mis favoritos de esta saga con los mejores personajes acompañantes y giros de trama. Actualmente al igual que la expansión anterior, podremos encontrarlo fácilmente en un solo pack junto con el juego base y en perfecto español, aunque solo subtitulado. En GOG podremos encontrar la versión Diamond y en Steam la versión Enhanced remasterizada. Si quieres revivir esta saga y disfrutar de una buena aventura de rol. No dudes en darle una oportunidad.