Retroreview Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide, Viaja a la lejana Undrentide y conviértete en una leyenda
Shadows of Undrentide a pesar de ser un paquete de expansión, no es una continuación directa de la trama del juego base como es costumbre, ni se desarrolla en medio o entreacto; En vez de ello nos introduce en una nueva historia que tiene lugar casi al mismo tiempo que los eventos sucedidos en Noyvern. Tras crear al personaje, te presentan como el aprendiz de un poderoso y reputado mago enano llamado Drogan Droganson, el juego comienza en tragedia cuando un grupo de Kobolds atacan el pequeño pueblo de Hilltop. Dejando a Drogan malherido y con la noticia del robo de varios artefactos poderosos.
La campaña de Shadows of Undrentide hace un buen trabajo en la creación del personaje, al igual que su predecesor, dando la oportunidad de personalizar el personaje como gustes, no por ser el aprendiz de un Arpistas tenemos que ser buenos, seguimos teniendo la libertad de ser malvados si así lo queremos. Un punto a favor es que se añade gran cantidad de dialogo para leer y decisiones que tomar, lo cual siempre es de agradecer y la trama y lo que sucede cambiara drásticamente dependiendo del comportamiento y las elecciones del personaje. Para ello además se han añadidos 5 clases de prestigio muy interesantes entre las que tendremos a los Agentes Arpistas como era de esperar; además del arquero arcano, danzarín sombrío, asesino y una de mis grandes favoritas, el Guardia Negro. Como he señalado con anterioridad no comenzamos con un héroe experto y ya veterano, si no con un aprendiz. Así que no tendremos disponibles estas clases hasta bien avanzada la aventura y reuniendo los requisitos necesarios para cada clase que pueden ser un alineamiento concreto y un nivel especifico en ciertas habilidades. Por ejemplo, para desbloquear Guardia Negro necesitamos cualquier alineamiento maligno, ataque base +6, cinco rangos en esconderse y la dote de Hendidura. Estas clases no solo se adaptan a nuestras preferencias y forma de jugar (a mí por ejemplo me gusta mucho ir con personajes malignos) sino también a las mecánicas del mismo juego. ¿te gusta ser arquero y a la vez mago? El arquero arcano combina lo mejor de ambos imbuyendo flechas con magia o quizá te guste ser el típico bribón que abre cerraduras y deseabas poder desaparecer a simple vista, cosa que el danzarín sombrío puede llegar a lograr.
El apartado grafico sigue siendo el mismo y aunque se han añadido algunas mejoras en el diseño de los personajes y enemigos, no ha variado mucho y de hecho recicla gran parte de las texturas y modelados. Así mismo lo hace con el sonido, al reciclar más que todo la música, aunque se han añadido nuevas pistas y voces. Al igual que en el juego base, las actuaciones de voz están presentes solo en diálogos importantes y cumplen su función, pero no son memorables. La nueva música en si está bastante bien y se adapta a los nuevos escenarios. Lo más interesante de todo es quizá que todos los elementos presentes en la campaña se añaden al editor de escenarios y la herramienta Aurora.
Como un todo, Shadows of Undrentide es un primer paquete de expansión bastante largo y de buena calidad, sobre todo si lo comparamos con los multiples DLC`s que existen hoy en día. El título añade nuevas y emocionantes aventuras, nuevos compañeros (el Kobold es genial) más de 50 nuevos hechizos y dotes. Unos 16 nuevos modelos de criaturas y casi 30 horas de juego en una trama bastante interesante. Con las cinco nuevas clases de prestigio y tantos diálogos y giros de trama, posee bastante rejugabilidad para aquellos amantes del género y al mismo tiempo el añadir nuevos elementos al editor lo hizo imprescindible al menos en su día. Hoy en día podrás encontrar la expansión adjunta al juego base en la mayoría de sus ediciones digitales, así que no tendrás nada de qué preocuparte.