27.01.2019
Retroreview Resident Evil 3: Nemesis - Parte IV
El diseño de los personajes también ha mejorado en consecuencia, la misma Jill, esta mejor modelada y diseñada. Podría decirse que, la Jill del Resident Evil, ha evolucionado, menos cuadrada y con más curvas. Hasta se ve más sexy, incluso esta mejor vestida (que no estaba de servicio hombre) pero los demás, no se quedan atrás, el diseño de Carlos y los otros, también se ven mucho mejor. Y por supuesto, no podemos dejar de mencionar a los enemigos, mejor estilizados, más terroríficos; como el gusano gigante, los zombis, a los que les han añadido bastante ropa variada, así no parece que todos estaban en una tienda de remates justo antes de morir. Hay más modelos femeninos, (aunque ya en el 2 había féminas zombis) los Hunter dan más miedo y se han tomado la molestia de diseñar dos variantes, una con aspecto de primate verde y la otra con aspecto de sapo. Pero sin duda el mejor diseño entre los enemigos, es el de Némesis en todas sus versiones. Ese estilo sobrio, gabardina negra, botas estilo militar. Que ser un arma bilógica asesina, no quita que no puedas tener estilo. Además, del terror que causa su sola presencia, es bastante alto y corpulento, las animaciones de sus ataques, los tentáculos y todo en general le hacen ver muy bien.
Por último, muchos cambios aparecen en pequeñas formas, por ejemplo. La calidad del fuego, el agua, la lluvia que cambian incluso el diseño del entorno. Hay multitud de explosiones, la variedad de municiones y sus efectos como las granadas acidas, congelantes o ignifugas. Que dejan su marca visible en los enemigos. También, aunque no menos importante, están las FMV, justas, pero necesarias. Se ven bastante bien, se puede apreciar con vistosidad a Némesis y a Jill, así como el gran entorno. Además, de dejarnos con la que yo creo es una de las mejores escenas finales de Resident Evil.
La calidad del apartado sonoro, mejora también a la par del aspecto gráfico, la calidad del sonido dice mucho de un videojuego, y desempeña un papel de suma importancia en juegos de terror. Los pasos de los zombis al andar, las puertas que se abren y se cierran, las ventanas que se rompen, las barricadas siendo azotadas por los zombis, el rugido de Hunter que está apunto de atacarte o el grito espeluznante de Némesis que augura te inminente muerte. Los diálogos de Némesis no son los mejores, pero oírlo decir: S.T.A.R.S. Es suficiente para que se te pongan los pelillos en punta. El sonido ambiental, es muy bueno. Crea esa atmosfera espeluznante acompañada del graznido de los cuervos, mientras nuestros pasos hacen eco en las calles de Raccoon City, pero en aquel momento pisamos cristal, y podremos sentirlo. Hemos pisado cristal. Los disparos, explosiones, y demás sonidos no tienen perdida. Las actuaciones de voz han mejorado desde la primera entrega haciéndose mucho más realista y más vivida. Pero, además, se ha hecho un trabajo excelente con el OST. Muchos temas nuevos fueron introducidos, especialmente en lo referente a Némesis. El tema de este sonara cada vez que lo encontremos, y mientras nos persiga manteniendo el suspenso, cada vez que oías esa nota, sabias que había problemas (si te interesa puedes encontrarla como Nemesis Theme). No solo eso, muchos otros temas especiales fueron añadidos en las diferentes peleas esenciales con Némesis.
En conclusión, Resident Evil 3 es un trabajo excepcional por parte de Capcom, si bien, Resident Evil 2 me gusto y tiene a uno de mis personajes favoritos. Resident Evil 3: Nemesis. Se ha convertido en mi favorito de la saga con un cariño especial a Jill como protagonista femenina y Némesis como villano excepcional. El juego se supera a sí mismo en todos los aspectos. Volviendo Capcom a superarse de nuevo entre título y título. Mejores gráficos, mejor diseño, mejor sonido, mejores mecánicas en general. Todavía conserva algunos fallos de entregas anteriores, pero son fácilmente disimulables y pasan inadvertidos. Es un videojuego con una trama excelente, una atmosfera inmersiva y atrapante. Una historia lenta, intrigante y de suspenso. ¿Qué más se puede pedir? Para ser un juego de 1999 lo tiene todo, se puede jugar varias veces sin aburrirte, es el más difícil de la saga, con diferencia. Vale mucho la pena jugar a este clásico y no te arrepentirás. Lo puedes encontrar actualmente en la tienda online de Play Station. Aunque al igual que sus predecesores no podrás encontrarlos en Steam o en GOG. Por si te lo preguntas, esta subtitulado al español. Ampliamente recomendado por su servidor, ese juego que no debes dejar de jugar antes de morir.