Review Nords: Heroes of the North - Lideres y clanes
El héroe o líder, cuenta con un inventario y equipamiento personal, que aumenta distintas cualidades de nuestra fortaleza o ejército. Por otro lado, tenemos un sistema de runas, bastante chulo que podemos ir creando con distintos ingredientes para mejorar cada vez más a nuestro héroe, sus cualidades u mejoras se abocan directamente a mejora a las tropas, no a sí mismo. Es un líder, y como tal se enfoca en la mejora de sus hombres, también para ello hay árboles de mejora y desbloqueo de tropas y diferentes aptitudes de las mismas. Este juego como muchos otros de navegador, es un juego de paciencia y tiempo. Te llevara minutos, horas y días, construir las estructuras, mejoras y unidades. Es el típico juego de estar al tanto cada día, sin ser totalmente inmersivo. Aunque a la larga te termina enviciando, puedes mantenerlo en segundo plano e ir mirándolo cada poco, es lo que yo solía hacer. Algo que me gusto es el diseño a los lideres y las tropas, el cuidado detalle de esto y la historia que se molestaron en contarnos de cada unidad militar, el diseño propio de cada una y el poder mimar a tu personaje, es algo que me gusta mucho.
El juego cuenta con el típico sistema de grupos, o clanes con otros jugadores. Lo cual es recomendable hasta ciertos puntos ya que muchos eventos no se pueden conseguir sin un clan. Los clanes lo conforman los jugadores y sus líderes verán si aceptarte o no. Un buen clan, es algo raro de ver, los mejores casi siempre cuentan con los típicos fumados que invierten dinero real en el juego y el jugador del estilo free to play no los suelen aceptar. Pero, alguno te encontraras, por otro lado, también puedes crear uno tú mismo o tu misma. Cada clan cuenta con su sala de chat personal y se abren nuevas posibilidades como una tienda del clan, por ejemplo. Con un clan de tu lado, tienes la posibilidad de participar en la obtención de un obelisco, unas extrañas y misteriosas estructuras que te darán un tipo de beneficio y un control sobre cierto territorio del mapa del mundo. Pero, mantener el obelisco cuesta recursos y tropas para defenderlo y repeler ataques de otros clanes que sin duda buscaran arrebatarte el control del obelisco.
En cuanto a la fortaleza, cada edificio solo puede ser construido en un lugar específico, muchos deben ser mejorados cada vez más, para así construir mejores estructuras y unidades. Además de aumentar a gran escala tu producción de recursos. Esto es, especialmente agradable, lejos de otros juegos de este estilo que solo te presentan un gran mapa en blanco donde construir y solo puedes hacer un muro insípido y dos casitas. Como, es de esperar, aquí y como otros juegos hay una monera especial, esta vez son esmeraldas, con esta puedes comprar mejoras, terminar construcciones de inmediato o comprar potenciadores y tropas directamente, obviamente cuesta dinero real, que algunos están dispuestos a dar. El juego es disfrutable hasta cierto punto, pero peca de llenarse jugadores “Pay to Win” que le arruinan la experiencia a otros tantos que no invierten tanto dinero o ningún dinero en el mismo. Pero si tiempo. Claro está que a la compañía le interesan más los pay to win. No obstante, si buscas divertirte un rato, tienes paciencia, sabes, cuando atacar y cuando defenderte. Puedes pasar un buen rato sin invertir un duro, aunque claro, si inviertes y es tu gusto, igual te va mucho mejor. Yo la pase muy bien, es cuestión de gustos y hay muchos colores, si buscas un juego de este estilo, pero estas cansado de lo mismo, prueba Nords.