Review Warcraft III: Reforged ¿gran cierto o decepción? - Parte II
Sin embargo, en las promesas vacías es donde se pierde Warcraft 3 Reforged, pues el producto final, no es para nada lo prometido por Blizzard en las sucesivas BlizzCon y los difentres tráileres que nos enseñaron. Gran parte de la decepción de los fans, que a fin de cuentas son los principales consumidores finales, fuera de aquellos que nunca han jugado el título, pero pretendían hacerlo. Blizzard enseño una demostración jugable, el típico “Game Play” que movía técnicamente el motor del juego. En este se enseñaban escenas nuevas totalmente rehechas, dejando ver una calidad mucho mejor en el acabado, mucho más vistosas y cinematográficas. En aquel momento muchos se alegraron de ello, dando su voto de confianza una vez más en Blizzard, que a decir verdad nunca había decepcionado a sus fans de esta forma, al menos no en esta magnitud. A raíz de estas demostaciones, se prometió que se reharían todas las escenas cinematográficas y se adaptarían mucho mejor a la historia, también se declaró que muchos elementos se iban a rediseñar para adaptarse mejor a su título World of Warcraft, muchos usuarios entonces decidieron hacer las típicas “pre compras” del título que pretendía ser una bomba.
Al final “decidieron” no hacer nada de lo prometido, atribuyendo la decisión a los mismos fanáticos, de mantener las escenas cinematográficas antiguas, y solo mejorar o introducir algunos nuevos cortes de planos mínimos. Pero incluso cosas más pequeñas que no tenían nada que ver, como la interfaz no fueron tocadas y de hecho lucen igual e incluso peor que en el titulo original. Teniendo en cuenta esto, es muy sencillo entender la decepción globalizada y el por qué muchos usuarios han pedido reembolso del juego que han comprado, y que de por si no es precisamente económico, pues es como comprar un juego totalmente nuevo. Un gran problema de Warcraft 3 Reforged es que al comprarlo en la plataforma de Blizzard evidentemente, se sobreescribe sobre el juego clásico, esto ya ha pasado con el Starcraft, el problema es que todos los problemas y bugs de la nueva versión se han trasladado a la versión original, dañando su propio juego o mejor dicho el de aquellos que ni si quieran han comprado el Reforge, pues todo se aplicado con un parche del lanzador. Además, mientras en Starcraft conservamos el juego clásico, incluso lo dieron jugable de forma gratuita, en el Warcraft 3 parece haber desaparecido de la tienda.
Algunas cosas buenas como mejor emparejamiento en el juego online se ven opacadas por opciones ausentes y nuevo termino de acuerdo de usuario que hace a Blizzard propietario de todo contenido realizado por terceros: mapas, mods y cualquier cosa que se aplique a su juego. Pese a que no todo es ni pude ser malo, dejando de lado estos términos y el modo online, nos trasladamos a la mítica campaña y aunque la nostalgia está ahí y es inevitable sonreír al rememorar ciertas escenas y tener el control de los personajes y las unidades, además de estar sensiblemente cautivado por los nuevos diseños de estructuras, héroes y unidades, no dejo de encontrarme errores, unos tras otros que dañan la experiencia fluida del juego, cosa que no pasaba en el titulo original. Escenas importantes a veces ni se reproducen, las voces y los textos no se compaginan en ya contadas ocasiones. Dañando el elemento de la trama que es uno de los puntos más fuertes del juego, pues nadie olvida las largas cinemáticas que profundizaban en la historia, los preludios e intermedios que tanto nos gustaban.