¿Cómo funciona?
Runes Of Magic
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23.01.2021

Runes of Magic: el World of Warcraft asiático grautuito

Runes of Magic es un mmorpg de fantasía taiwanés lanzado en 2009, disponible desde Gameforge y Steam. Muchas veces mencionado como el "WoW free to play" o "copia gratuita del WoW" tiene similitudes con este, pero es un juego totalmente distinto con una historia que nada tiene que ver. Siendo un juego con mas de diez años a sus espaldas gráficamente se sigue viendo muy bien, con mapeados bien construidos con efectos lumínicos muy bonitos, y los personajes (tanto los npcs como los jugables) muy trabajados y detallados. Visualmente tiene cierto parecido al WoW, pero al estilo asiático (yo diría que algo intermedio entre Wow y Lineage II). Tiene varias clases elegir para nuestro personaje y dependiendo de la raza escogida empezaremos el juego en un mapa u otro con distintas misiones iniciales. Matando enemigos se consiguen distintas mascotas que nos acompañarán y ayudarán en los combates, también se pueden alquilar monturas. Tiene sistema de housing, de amistad (elegiendo personajes amigos conseguimos objetos especiales) y de casamiento (los personajes casados reciben ciertos beneficios cuando están juntos). También tiene mazmorras y por supuesto pvp (aunque no es uno de esos mmorpgs que todo gira en torno al combate jugador contra jugador). El pvp se realiza mediante duelos o batallas de gremios. Cada gremio puede levantar su propia fortaleza y todos los miembros obtendrán beneficios especiales. Es un juego muy recomendado para los amantes de los mmorpgs clásicos que mas que interesados en el pvp (ya que el juego no te incita o fuerza a realizarlo), quieran horas y horas de quest (pues hay montones desde el inicio), ir subiendo de nivel y equipando su personaje mientras coleccionas mascotas y explorar los trabajados mapas a pie o sobre una montura a la vez que vas descubriendo la trama de la historia.

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La historia del juego si bien me parece un poco floja y aburrida con las típicas misiones iniciales genéricas que caracterizan a estos juegos, tiene un lore introductorio muy peculiar, que toma elementos tanto de la religión y religión como de el género literario de fantasía medieval fantástica que resulta en algo cuanto menos curioso.No es tan extensa ni está tan desarrollada como la historia del WoW pero no tiene tanta similitud con la fantasía medieval pionera ni con otros mmorpgs como en mi opinión le ocurre a este. Breve resumen: El dios Ayvernas escribiendo en un libro, crea el mundo de Taborea, luego a partir de arcilla crea los primeros seres vivos porque se siente solo. Como sus creaciones son débiles, les manda guías divinos para que los protejan, formándose así las distintas razas. Un día mientras Ayvernas escribe en el libro se filtra a este un pensamiento de desequilibrio de los elementos insconsciente mente. El mundo cambia, comienzan conflictos, guerra y pillaje. Por deseos del dios, sus enviados abandonan el mundo y se da paso al libre albedrío. Con la cultura y la prosperidad se forjan alianzas y naciones. Los humanos son los mas evolucionados y utilizan las Runas con un inmenso poder. Su codicia lleva la guerra a todo el mundo y desafían a los dioses. Algunos humanos transforman sus cuerpos con las Runas, pasan a ser conocidos como demonios, estos desprecian a los humanos normales y esclavizan el mundo reinando por mucho tiempo. Finalmente son expulsados en su mayoría a otra esfera llamada el vacío mendiante portales, perdiéndose la cultura y quedando la población muy mermada. Para librarse de los demonios que quedaban, usaron la magia Rúnica dieron vida a colosales estatuas de piedra que llamaron guardianes, quienes trajeron un breve periodo de paz, para luego decidir eliminar a sus


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creadores y pocos pudieron escapar. Los guardianes atacaron entonces a los dragones y a los elementos pero fueron derrotados y destruidos. Tiempo después de esta catástrofe llega la época en la que se desarrolla el juego, donde reina la exploración y el resurgimiento de las razas y el redescubrimiento de la tecnología y el conocimiento perdido de las Runas.
Comparado con otros mmorpgs de fuerte ambientación fantástica, hay pocas razas a elegir, pero esto va en concordancia total con la historia del juego.
Existen tres razas jugables: enanos, elfos y enanos (estos no poseen género femenino). La personalización inicial del personaje es bastante completa, con varios tonos de piel, y gran variedad de caras y peinados predefinidos. El tono y el color del pelo también son personalizables. También puedes elegir el tamaño del pesonaje (pudiendo llegar a ser minúsculo o enorme), y la anchura de cada una de las partes del cuerpo (pudiendo ser grueso, fornido, extremadamente delgado, super cabezón o con cabeza minúscula). Para los que quieren personajes femeninos despampanantes, puedes ponerle enormes senos, cintura de avispa y pasearla por ahí en ropa interior...….. Volviendo a lo que nos interesa, las clases elegibles de los personajes:
-Humano: guerrero, explorador, pícaro, mago, sacerdote y caballero.
-Elfo: guerrero, explorador, pícaro, mago, druida y alcaide.
-Enano: guerrero, pícaro, mago, sacerdote, brujo y campeador.
Inicialmente tenemos que escoger entre una de estas clases, pero al ir subiendo niveles podemos escoger otra de ellas como subclase y combinarlas, para finalmente obtener habilidades especiales según que dos clases hayamos elegido para nuestro personaje. Por lo tanto, podríamos decir que cada personaje llega a tener tres clases y las combinaciones son muy variadas y distintas. Finalmente destacar que tenemos siete slots de personaje por server, por lo tanto podemos hacer y probar personajes muy distintos.

5.0 (1)
Autor diegoto
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