Opinión Personal: Buena idea, mala ejecución
Hoy les traigo mi humilde opinión sobre este juego de gamespirite, basado en los popularísimos anime y Novela Ligera con el mismo nombre.
Ya sin entrar en el famoso debate de sí el anime está sobrevalorado o infravalorado, creo que el juego dentro del anime es bueno, e intentar traerlo a la realidad, aunque es una idea sencilla de tener, puesto que ya la presentación que nos dan es buena, y el juego pinta muy bien (el del anime) no es sencillo de recrear, puesto que es un juego donde no parece haber clases (moldearías el personaje según vas evolucionando tus stats y entrenando tus habilidades) y hay una gran variedad de niveles, armas, bosses, tipos de personajes, vestimentas, gremios, capacidad para personas, etc. Pero nada de esto se ve reflectado en el juego este.
Para empezar, el juego no intenta recrear ninguno de los juegos presentes en el anime, sino que combina los 3 en lo que parece ser el juego original. Pero si esto se hubiera planteado de forma correcta, no sería problema, ni mucho menos. Pero solo te permite elegir tres personajes, basados en uno de los personajes de cada juego (Kirito de SAO, Suguha de ALO y Shino de GunGale) dándole a cada uno una clase predeterminada, quitando la mayor parte de personalización que promete el juego por el simple hecho de llamarse SAO (aunque siendo un juego flash, quizá este pidiendo demasiado)
El principal problema radica en: Auto-Búsqueda y Auto-Batalla. Además de que puedes conseguir experiencia estando desconectado gracias a la función EXP Desconectado, que te permite acumular puntos de experiencia hasta por 12h y que puedes recoger después (además de que si eres VIP puedes coger el doble o el triple del normal, según tu nivel de VIP, convirtiendo el juego en un Pay2Win evidente, aunque no entraré en este debate ahora).
Aparte de eso, hay otras cosas que matan la diversión, que ya he mencionado y que voy a explicar ahora:
Auto-Búsqueda: Función que clicando en el botón de una misión que te la busca desplazando tu jugador hasta ahí, ahorrándote el hecho de tener que andar buscando donde esta eso que necesitas para completar una misión, o donde esta ese o esos a quienes tienes que cargarte para satisfacer a cierto NPC.
Auto-Batalla: Función que hace que el personaje se ponga a luchar solo, sin necesitar tu intervención en lo más mínimo.
Combinando las dos funciones, lo único que tienes que hacer es hacerte un café y ver como tu personaje va cumpliendo las misiones como si de un anime se tratara.
1-Las misiones son siempre lo mismo: Matar a unos monstruos, para que dos misiones más tarde te manden a matar a los mismos monstruos con un par de niveles más,
2-Demasiado fácil hasta sin las ayudas mencionadas anteriormente: te pueden rodear enemigos de más nivel que tú, que te los vas a cargar fácil (¿aunque quizá es una referencia al anime?)
3-Los ataques son siempre los mismos y los tienes que subir de nivel para fortalecerte.
4-El área de entrenamiento da menos experiencia que desconectarse un rato.
5-Si abandonas el juego abierto el personaje se pone a meditar
6-Pagando el juego se hace aún más facil.
Respecto a la banda sonora es la misma que la del anime original, o al menos parecida (a mí me recordó la del anime, hace tiempo que lo vi así que podría estar equivocándome). Aunque se hace repetitiva.
No voy a quejarme ni a decir nada sobre los gráficos. Es un juego flash, así que eso aquí poco importa.
Conclusión:
Como juego no está muy logrado, aunque hay partes que no he mencionado que están bastante curradas, muchas de ellas se notan como añadidos improvisados después de la creación del juego, y se nota como han sido implementados de forma apresurada. Sin integrarlos demasiado.
Para ganar bananas, puesto que, gracias a las funciones mencionadas, se hace muy sencillo cumplir con las misiones y ganarse unas cuantas bananas.