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Smite
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19.02.2019

Reseña de Smite: Un MOBA divertido con algunos problemillas.

Smite es un MOBA creado por la empresa Hi Rez Studios que se centra en batallas de los dioses de diferentes mitologías, actualmente Smite contiene alrededor de 100 personajes que conservan aspectos relacionados a sus leyendas en su mayoría, por lo que puedes probar una variedad de roles con sus respectivas habilidades. Sin embargo, actualmente es muy diferente a lo que varios jugadores experimentamos antaño, por lo que como un jugador de nivel 159 creo que puedo realizar una reseña adecuada, dando a conocer sus cosas positivas y negativas que se presentan hoy en día.

1. Tutoriales

Los tutoriales de Smite tienen como objetivo enseñar al nuevo jugador las mecánicas básicas del juego como las habilidades y los controles básicos de movimiento y ataque. Al comienzo esto parece ser algo entretenido, pero cambia de parecer al momento de seleccionar practicar una modalidad contra bots, en si los tanto de amigos como rivales no se controlan de forma adecuada al momento de jugar, por lo que se verán muy limitados al momento de atacar al oponente, y en un juego de estrategia como este, es vital aprender el rol de cada línea o rol (algo que falta identificar por la falta de actualización de los tutoriales), la forma más exacta de entender sería jugar contra otras personas.

2. Variedad de Modos de Juego

Se ofrecen varias modalidades de juego:

  • Conquista: Equipos de 5 vs 5 para destruir la base enemiga por 3 carriles.
  • Arena: Equipos de 5 vs 5 en una arena de batalla sin base alguna en una arena.
  • Asalto: Equipos de 5 vs 5 sin poder regresar a la base hasta destruir el titán del oponente.
  • Justa: Equipos de 3 vs 3 en un solo carril para destruir al titán enemigo.
  • Clash: Equipos de 5 vs 5 por 2 carriles.
  • Aventura: Modo especial de temporada.



Jugando a este juego puedes ganar 100 Jugar

3. Eventos

Cada temporada Smite posee diferentes eventos, en los cuales se pueden adquirir diferentes premios al completar misiones, esto es usualmente al momento de estrenarse un nuevo dios y en los campeonatos de Smite. Al terminar una Odisea (que es el nombre de un gran evento de smite), inmediatamente aparece otra de forma inmediata, por lo que de forma constante se añaden nuevos elementos cosméticos como skins, pantallas de carga, entre otras cosas.


4. Tienda

Todo lo que alguien pueda imaginar para su cuenta en Smite se puede adquirir: skins, pantallas de carga, skins para wards, fuegos artificiales, burlas, aspecto de base, como un cuadro para tu tarjeta en la pantalla de carga, ícono del jugador, música, etc. A mi parecer este es uno de los puntos más bajos del juego a mi parecer, no lo digo por la calidad de los objetos, mas bien por la cantidad de objetos que se ven en la tienda, además también por las loot boxes, las cuales pueden contener una Skin exclusiva para tu personaje, pero repleto de objetos que no te llamen la atención, lo que puede ocasionar que el jugador gaste mucho dinero al obtener una skin deseada en vez de poder adquirirse en una sola compra. En cada actualización del juego, lo más notable son los nuevos cosméticos ofrecidos en la tienda, por lo que, en lo personal ya me siento agobiado de la promoción de cientos de artículos a diferencia de otros aspectos más importantes, como el siguiente punto el cual considero el mayor problema que tiene Smite.

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5. Balance de Dioses/Objetos y Servidores

He notado que a los desarrolladores les interesa crear más aspectos cosméticos para la tienda que centrarse en arreglar ciertos "problemas" con el juego. En cada actualización, siempre se verán nuevas skins, pero muy pocos cambios relevantes en relación en algún ítem o los personajes del juego, ahora cada nuevo dios se estrena casi 2 meses y en su mayoría sale muy desbalanceando, ofreciendo un gran daño y una resistencia que pueden derrotar a un equipo de 5 completo(no miento, dioses como Bellona, Némesis y Cuchulain han sido muy exagerados al momento de salir), además otros cambios no se realizan después de pasar varios meses en los objetos, y al no poder arreglarse terminan descartando o bloqueando el objeto o al personaje en cuestión. Por otra parte, los servidores no son dedicados a pesar de la gran comunidad que posee, lo que ocasiona una baja de los FPS y una subida de ping por momentos durante la partida, otorgando una ventaja sobre el oponente, incluso el juego te bota de la partida a veces, sin poder regresar a tiempo, por lo tanto tu equipo puede llegar a reportarte por un problema del mismo juego. Finalmente, los guardianes tienen un daño exagerado.


6. Comunidad Tóxica y Matchmaking

Como todo juego, existe una gran cantidad de gente que es tóxica, lo que puede llevar a discusiones dentro del mismo equipo, y esto se debe a la frustración causada al perder o fallar en algún objetivo, además en otras ocasiones es por culpa del matchmaking que te agrupa con gente de un mayor nivel.


Como opinión personal, Smite es un juego entretenido que ofrece una variedad de poderes, con un diseño increíble, sin embargo conlleva algunos problemas del juego, por lo que para mi es mejor jugarlo de manera casual.

5.0 (1)
Autor SirGraham
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