Stronghold Crusader - Un clásico de los RTS con interesantes sistemas de administración y construcción de fortalezas
Aún recuerdo como en mi juventud jugaba varios videojuegos de estrategia que mi vieja PC podía soportar. Desde los clásicos Age of Empires hasta los Warcraft.
Pero, en toda esa experimentación de los juegos de estrategia habían dos que captaron mi atención completamente. El primero fue Submarine Titans (Del cual hablaré en un próximo escrito) y el segundo es mi juego de estrategia en tiempo real favorito, Stronghold Crusader.
Desarrollado por FireFly Studios, por allá en el lejano 2002, se trata de una secuela del otro clásico de la estrategía llamado simplemente Stronghold.
La saga de videojuegos Stronghold es conocida por ser juegos de estrategía en tiempo real que añaden a la fórmula una potente cantidad de mecánicas de construcción de fortalezas defensivas y administración de ciudades o recursos.
El punto de la construcción de fortalezas se define por crear barricadas o muros para cubrir nuestras construcciones. Esto hace que nos planteemos muy bien el espacio de nuestras construcciones y el cómo nuestro enemigo nos enfrentará.
El segundo punto es la administración de ciudades, haciendo que la mayoría de bases tengan la capacidad de crear ciertos “NPCs” que hacen sus rutinas en los alrededores de nuestras construcciones. Estas rutinas sería que por ejemplo un granjero siembre y coseche el trigo, luego que un joven ayudante lleve y muela el trigo para hacer harina, esa harina será llevada por el panadero a la panadería en la cual se fabricará pan, y finalmente ese pan será llevado al almacén de comida donde será distribuido a todos los habitantes de nuestra ciudad.
Esta mecánica de administración y rutinas sirve para casi todo ya que necesitarás fabricar armas y armaduras para poder crear soldados, e incluso tendrás que mantener a tu población feliz para que la producción de materiales y recursos sea constante.
En resumen, para poder tener éxito en nuestra partida, debemos mantener un equilibrio entre crear y ordenar nuestras defensas y ataques frente a nuestro enemigo junto con una administración eficiente de nuestra ciudad.
Pero, en Stronghold Crusader existen dos variantes en la saga que vuelven más veloz y estratégica todo el juego.
El primer punto es que los recursos naturales o áreas fértiles para las granjas son menos cuantiosas, así que debemos hacer uso del mercado para vender y comprar recursos necesarios.
Y el segundo punto es el campamento de mercenarios, el cual simplemente por oro podremos obtener unidades de combate. Pero estas unidades no son baratas o cumplen detalles muy específicos por lo cual debemos usarlas con cabeza.
Luego de todo ello, está el punto de la victoria que puede sonar muy sencilla, pero es bastante complejo si no vas bien preparado. Para ganar, se debe matar al señor feudal enemigo que se encuentra en la base inicial. Este señor feudal también puede atacar y si vamos con pocas unidades, estas pueden ser devastadas por el mismo señor feudal o fácilmente rodeadas por las unidades enemigas.
Así que las escaramuzas de este juego se resumen en lograr administrar nuestras bases, crear unidades eficientemente, hostigar y aprovecharnos de las falencias de nuestros oponentes y lograr que un buen número de unidades aseste el golpe final al señor feudal de nuestro oponente.
Para finalizar, puedo definir a Stronghold Crusader como uno de los mejores clásicos del género de estrategia en tiempo real, incluso teniendo a variopintos personajes y diversos retos para mantenernos horas y horas luchando contra la IA del juego.
Así que aprovechen y consigan esta joya, sé que no se van a defraudar.
Y, por último, les dejo un link a una videoreseña que hice hace años en la que me explayo sobre varios temas, en especial mis sensaciones y experiencias personales con este videojuego:
(Copiar y pegar el siguiente link)
https://www.youtube.com/watch?v=rLMaRqUxhe4
Nos vemos y muchas gracias por leer este escrito.